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《無主之地》電影票房失利,CEO稱對游戲有益

時間:2024-11-07 13:01:00

自今年8月上映起,《無主之地》電影的票房成績差強人意,著實讓人有些失望。不過,Take-Two CEO Strauss Zelnick近日在接受采訪時指出,該電影的不盡如人意并未給《無主之地》游戲系列帶來損害,相反,或許對游戲的銷售起到了促進作用。

在接受IGN的訪問時,Zelnick坦承,雖說電影的表現(xiàn)未達期望,但他并未因此而感到沮喪。他表示:“很顯然,這部電影的成績讓人不太滿意。但事實上,它卻推動了游戲系列的銷售額增長。所以我并不覺得它存在任何負面效應(yīng),實際上我認為它甚至對游戲有一些助力?!蓖瑫r,他也著重強調(diào),電影改編自游戲的難度是他屢次提及的一個問題。

《無主之地》電影票房失利,CEO稱對游戲有益宣傳圖1

此外,Zelnick還提到自己此前曾探討過關(guān)于視頻游戲電影改編的風(fēng)險:將游戲知識產(chǎn)權(quán)授權(quán)給電影所帶來的經(jīng)濟效益較為有限,而把游戲IP改編成電影的風(fēng)險更是相當高。盡管《無主之地》電影的票房未能達到預(yù)期,但它的實際表現(xiàn)似乎也驗證了Zelnick此前對于這一問題的看法。

樂玩編輯部
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