《地鐵:覺(jué)醒》媒體評(píng)測(cè),沉浸感與不足并存
時(shí)間:2024-11-06 15:03:00
由 Vertigo Games 打造的 VR 游戲《地鐵:覺(jué)醒》媒體評(píng)測(cè)已可公開(kāi)。截至撰稿時(shí),該游戲在 M 站的均分為 76 分,近 10 家媒體參與評(píng)分,其中 6 家給予好評(píng),3 家給出中評(píng),無(wú)差評(píng)。
眾多媒體認(rèn)為,《地鐵:覺(jué)醒》是極具沉浸感的 VR 游戲之一,游戲亮點(diǎn)頗多,讓人有重玩的意愿。不過(guò),此游戲節(jié)奏略顯遲緩,故事展開(kāi)需一定時(shí)間,且部分場(chǎng)景因過(guò)于真實(shí),或許會(huì)給玩家造成壓力。
《地鐵:覺(jué)醒》的故事設(shè)定在 2028 年,是《地鐵 2033》的前傳。玩家將扮演醫(yī)生 Serdar,他為與妻子團(tuán)聚,需穿越末日后的莫斯科。玩家可沉浸于該游戲由系列創(chuàng)作者 Dmitry Glukhovsky 構(gòu)建的驚險(xiǎn)超自然原創(chuàng)故事中,感受 Metro 里緊張刺激的游戲氛圍。面具上的冷凝水、所剩不多的彈藥和濾芯,還有在黑暗中閃爍直至沒(méi)電的手電筒,這些都能讓玩家獲得獨(dú)特的 VR 體驗(yàn)。

樂(lè)玩編輯部
發(fā)布作者
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