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《龍騰世紀:影障守護者》光追與超分技術測試

時間:2024-11-04 10:10:34

外媒 DSOGaming 借助 RTX 4090 對新發(fā)售的《龍騰世紀:影障守護者》展開測試。

結果顯示,游戲在原生 4K 且不開啟光追時,可穩(wěn)定達到 70FPS 的流暢體驗,最低 74FPS,平均 78FPS。而在最高畫質下開啟光追后,性能降至 52/58FPS。

《龍騰世紀:影障守護者》光追與超分技術測試宣傳圖1

BioWare 運用光線追蹤來強化游戲的反射與環(huán)境光遮蔽。如此一來,在反射較多的區(qū)域,玩家能得到更精準的反射,避免出現 SSR 偽影。同時,得益于 RTAO(光線追蹤環(huán)境光遮蔽),游戲在陰暗區(qū)域的呈現效果更佳。

《龍騰世紀:影障守護者》光追與超分技術測試宣傳圖2

這里有兩組對比。第一組著重展現光追環(huán)境光遮蔽 RTAO,第二組則突出光追反射的優(yōu)勢。

截圖(上)為開啟光追的情況,截圖(下)未開啟光追。需要注意的是,光追截圖上的幀數之所以更高,是因為采用了帶有幀生成的 DLSS 3。

《龍騰世紀:影障守護者》光追與超分技術測試宣傳圖3

我們清楚,啟用光追會使性能下降,而這正是 DLSS、FSR 和 XeSS 發(fā)揮作用之處。只要在質量設置上啟用其超級分辨率技術,玩家便能始終獲得超過 60fps 的幀數。進一步啟用 DLSS 3 幀生成,還可獲得超過 100FPS 的幀數。

《龍騰世紀:影障守護者》光追與超分技術測試宣傳圖4

DLSS 3、FSR 3.0 和 Intel XeSS 的圖像質量均較為出色。下面是 DLSS 和 FSR 的對比。即便使用 300%的 ICAT,二者的差異也幾乎難以察覺。DLSS 3 在處理游戲中的雨水時表現似乎更優(yōu),偽影和重影更少。

而且,它在 RTX4090 上的運行速度比 FSR 3.0 或 XeSS 更快。不過,除此之外,這些圖像的視覺效果相差不大。

《龍騰世紀:影障守護者》光追與超分技術測試宣傳圖5《龍騰世紀:影障守護者》光追與超分技術測試宣傳圖6

樂玩編輯部
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