Asmongold批Denuvo,質(zhì)疑其提升游戲體驗(yàn)之說
時(shí)間:2024-10-25 15:03:00
知名Twitch主播Asmongold近日對(duì)反盜版軟件Denuvo提出公開批評(píng),對(duì)其宣稱的DRM(數(shù)字版權(quán)管理)能提升游戲體驗(yàn)這一觀點(diǎn)表示質(zhì)疑。這場(chǎng)爭(zhēng)議的起因是Denuvo產(chǎn)品經(jīng)理Andreas Ullmann在接受游戲媒體《Rock Paper Shotgun》采訪時(shí)的言論。
Ullmann在采訪中為Denuvo進(jìn)行辯護(hù),他指出玩家未能理解DRM的益處。他援引了一項(xiàng)研究,該研究表明盜版行為或許會(huì)致使游戲收入降低20%,并著重強(qiáng)調(diào):“作為玩家,的確難以即刻察覺到使用我們反盜版服務(wù)所帶來的好處,然而從長(zhǎng)遠(yuǎn)角度來看,游戲取得成功意味著將會(huì)有更多的更新以及額外內(nèi)容,并且推出續(xù)作的可能性也會(huì)更大。這便是我們?yōu)槠胀ㄍ婕宜峁┑膬r(jià)值所在。”
不過,Asmongold對(duì)這一觀點(diǎn)予以強(qiáng)烈反對(duì),尤其是針對(duì)DRM所引發(fā)的游戲性能問題以及對(duì)玩家體驗(yàn)所產(chǎn)生的影響。此前因發(fā)表爭(zhēng)議性言論而在Twitch被禁兩周的他,借此契機(jī)表達(dá)了自己的看法:“除了‘賣得更好=未來更好的游戲’這種抽象的概念之外,DRM對(duì)于玩家而言沒有任何直接的益處。需要進(jìn)行反盜版,這可以理解。但是,不要去誤導(dǎo)消費(fèi)者,不要侮辱他們的智商,更不要聲稱這是一種升級(jí)。”
Asmongold在回應(yīng)其他玩家時(shí),將DRM比作在超市購(gòu)物時(shí)的不愉快經(jīng)歷:“我把DRM看成是去沃爾瑪買東西時(shí),需要找員工來打開被鎖住的柜子那樣的麻煩事。雖說令人煩惱且浪費(fèi)時(shí)間,但我能夠理解其存在的緣由?!?/span>

發(fā)布作者