《殺戮地帶》系列終結(jié),Guerrilla Games專注《地平線》
時間:2024-10-23 10:10:00
盡管如今Guerrilla Games以《地平線》系列廣受贊譽,但不少老玩家仍銘記著其早期打造的FPS經(jīng)典《殺戮地帶》。該系列自2004年在PS2上初試啼聲以來,憑借4部主線作品和眾多衍生內(nèi)容,累積了龐大的粉絲群體。
然而,時光荏苒,距離2013年《殺戮地帶:暗影墜落》發(fā)布已有十年,Guerrilla官方近日明確表態(tài),將不再繼續(xù)開發(fā)《殺戮地帶》系列新作。
在近期《華盛頓郵報》的一次采訪中,Guerrilla的資深藝術(shù)總監(jiān)Roy Postma談及了工作室的轉(zhuǎn)型。他坦言,團隊在尋求新的創(chuàng)作方向時,選擇了與《殺戮地帶》截然不同的路徑——《地平線》系列。Postma認為,《地平線》所蘊含的故事深度與角色魅力,能夠跨越年齡層觸動人心,比如游戲中構(gòu)建的友情家庭觀念,以及探索個人在世界中定位的主題。
2017年,Guerrilla推出了備受矚目的《地平線:零之曙光》,標志著工作室在《殺戮地帶:暗影墜落》后的全新起點。如今,工作室已經(jīng)堅定地將重心轉(zhuǎn)移到了《地平線》系列的深入開發(fā)上。雖然未來或許會有其他索尼旗下的工作室接手《殺戮地帶》的火炬,但對于Guerrilla而言,他們的新征程已然在《地平線》的廣闊天地中鋪展開來。

樂玩編輯部
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