游戲經(jīng)歷與職業(yè)成就掛鉤?新研究揭示關(guān)聯(lián)
時間:2024-10-18 11:11:00
近日,教育與電子游戲領(lǐng)域的權(quán)威研究機構(gòu)Prodigy Education發(fā)布了一項新研究,該研究深入探討了童年游戲經(jīng)歷與個體長大后職業(yè)成就之間的潛在聯(lián)系。通過對1000名美國人的詳細(xì)調(diào)查,其中包括大量的父母群體,研究團(tuán)隊發(fā)現(xiàn)了一系列引人深思的數(shù)據(jù)。
報告顯示,那些小時候有過游戲經(jīng)歷的人,在成年后獲得升職的機會比沒有游戲經(jīng)歷的人高出71%。更令人驚訝的是,這些游戲玩家的平均年薪也比非游戲玩家高出5451美元。在受訪群體中,高達(dá)89%的人表示他們在童年時期玩過游戲,而這些人中的96%堅信游戲?qū)λ麄兊娜松壽E產(chǎn)生了深遠(yuǎn)影響。
當(dāng)談到最受歡迎的童年游戲時,《馬里奧賽車》、《俄羅斯方塊》、《塞爾達(dá)傳說》等經(jīng)典游戲名列前茅。而值得一提的是,那些童年時玩過《FIFA》系列的受訪者,在成年后的平均年收入達(dá)到了70711美元,成為所有受訪游戲玩家中收入最高的一群。
此外,研究還發(fā)現(xiàn)不同類型的游戲主機玩家在成年后的收入也存在差異。PlayStation玩家的平均年薪達(dá)到了62276美元,略高于任天堂和Xbox玩家的60527美元和60060美元。相比之下,PC玩家的平均年薪則稍低,為55707美元。
在家長態(tài)度方面,參與調(diào)查的父母中有95%允許孩子玩游戲,超過半數(shù)的家長認(rèn)為游戲能夠提高孩子的問題解決能力,并激發(fā)他們的創(chuàng)造力。在這些被允許玩游戲的孩子中,有近一半的孩子在學(xué)業(yè)上取得了全A或同等級別的優(yōu)異成績。
這項研究的結(jié)果在網(wǎng)上引發(fā)了熱烈討論。有網(wǎng)友調(diào)侃道:“看來我得趕緊去買臺PlayStation,提高一下未來的收入水平!”也有人表示:“這或許解釋了為什么PlayStation的游戲總是那么貴,原來他們的玩家都是高收入人群啊!”無論如何,這項研究無疑為我們提供了一個全新的視角來看待游戲與人生發(fā)展的關(guān)系。

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