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《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》PVEVP模式暫不加入

時(shí)間:2024-10-15 09:09:00

盡管《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》自9月9日在PS5、PC和Xbox Series X/S平臺(tái)上線后備受贊譽(yù),然而其游戲總監(jiān)Dmitry Grigorenko近期明確表示,當(dāng)下沒有在游戲中添加PVEVP模式的打算。

《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》PVEVP模式暫不加入宣傳圖1

Dmitry Grigorenko在接受MP1st訪問時(shí)提到,此種模式堪稱游戲設(shè)計(jì)的“圣杯”,但實(shí)際操作難度極大。他解釋道:“當(dāng)玩家與其他玩家對抗時(shí),若被AI敵人從背后襲擊,這會(huì)讓玩家極為惱火。正因如此,多數(shù)游戲都會(huì)盡量避免PvP和PvE的過多交叉,例如將AI敵人限制在地圖的特定區(qū)域等。這是一種復(fù)雜的模式,會(huì)顯著改變游戲體驗(yàn),所以我們目前暫無此方面的計(jì)劃。”

雖說PVEVP模式暫且不會(huì)加入,但《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》的后續(xù)內(nèi)容規(guī)劃依然值得期待,比如預(yù)定在2025年推出的“獸潮模式”等。Saber Interactive的創(chuàng)意總監(jiān)此前也曾坦言,游戲的敘事受到三人合作模式的一定限制,不過這并未妨礙游戲取得顯著成功,而且Saber Interactive已著手考慮制作DLC和續(xù)作。

樂玩編輯部
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