《影之刃零》團(tuán)隊(duì)遭挖角,員工堅(jiān)守陣地
時(shí)間:2024-10-14 16:04:00
《黑神話:悟空》的成功不僅為國(guó)產(chǎn)3A游戲樹立了新的標(biāo)桿,也引領(lǐng)了一股國(guó)內(nèi)單機(jī)游戲的開發(fā)熱潮。如今,另一款備受矚目的國(guó)產(chǎn)游戲《影之刃零》同樣展現(xiàn)出了不俗的潛力,甚至在游戲展上贏得了國(guó)內(nèi)外媒體的一致好評(píng),被網(wǎng)友親切地稱為“村里第二個(gè)大學(xué)生”。
然而,隨著《影之刃零》的聲名鵲起,其開發(fā)團(tuán)隊(duì)也面臨了不小的挑戰(zhàn)。近日,有消息稱其他國(guó)內(nèi)游戲公司試圖挖角《影之刃零》的核心開發(fā)人員,以助力其開發(fā)一款基于虛幻引擎5的開放世界ARPG游戲。面對(duì)這樣的誘惑,《影之刃零》的制作人梁其偉在微博上發(fā)表了自己的看法,他幽默地表示對(duì)方公司人多勢(shì)眾,不必盯著他們這點(diǎn)人手,同時(shí)也流露出對(duì)員工忠誠(chéng)度的自豪。
值得一提的是,《黑神話:悟空》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)游戲科學(xué)也曾遭遇過類似的挖角情況。但隨著游戲的火爆銷售,員工們紛紛選擇留守,并在自己的社交平臺(tái)上明確表示“招聘勿擾”。如今,《黑神話:悟空》的巨大成功無疑為這些堅(jiān)守陣地的員工帶來了豐厚的回報(bào)。
同樣,《影之刃零》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)也展現(xiàn)出了堅(jiān)定的信念和對(duì)項(xiàng)目的熱愛。他們深知,一個(gè)成功的游戲項(xiàng)目不僅需要技術(shù)和人才,更需要團(tuán)隊(duì)的默契和共同的愿景。因此,面對(duì)外界的誘惑,他們選擇了堅(jiān)守,繼續(xù)為玩家們打造心目中的國(guó)產(chǎn)3A大作。
在這個(gè)過程中,我們不禁要思考:國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)真正缺乏的是什么?或許并不是資金和人才,而是一個(gè)能夠激發(fā)團(tuán)隊(duì)激情、實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想的項(xiàng)目。只有這樣,我們才能期待更多像《黑神話:悟空》和《影之刃零》這樣的佳作涌現(xiàn)出來,為玩家們帶來更多的歡樂和驚喜。

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