《真三國無雙:起源》PS5版面臨技術(shù)難題
時間:2024-10-12 17:05:00
近日,游戲開發(fā)團(tuán)隊 Omega Force 披露其新作《真三國無雙:起源》于 PlayStation 5 平臺的技術(shù)進(jìn)展情況。在籌備階段,開發(fā)人員期望借由該游戲呈現(xiàn)出規(guī)??涨暗暮甏髴?zhàn)場,其中士兵數(shù)量遠(yuǎn)超同系列過往作品。主創(chuàng)稱:“我曾向游戲總監(jiān)提議,應(yīng)盡量增加士兵數(shù)量,以充分發(fā)揮 PS5 的性能優(yōu)勢?!?/span>
起初,他們計劃同時呈現(xiàn) 1000 名士兵,之后這一目標(biāo)提升至 1 萬。不過,受技術(shù)限制,這一設(shè)想未能全然達(dá)成。開發(fā)者坦言:“我們無法一次性展示 1 萬名士兵,但最終成功在屏幕上呈現(xiàn)了數(shù)千人?!?/span>
實際上,真正的難題并非在于展現(xiàn)大量士兵,而是要讓這些士兵在戰(zhàn)場上的表現(xiàn)更為逼真。Omega Force 經(jīng)過多次試驗與優(yōu)化,精心調(diào)整了敵軍 AI,使士兵能夠依據(jù)戰(zhàn)場形勢進(jìn)行自主行動。

樂玩編輯部
發(fā)布作者
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