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暴雪曾有意開發(fā)《魔獸爭霸4》 ,但遭高管否決

時間:2024-10-02 08:08:03

暴雪,這個曾經“樹立了即時戰(zhàn)略游戲標桿”的游戲開發(fā)巨頭,近期似乎讓它的即時戰(zhàn)略游戲粉絲們感到失望。盡管玩家群體對于新的暴雪即時戰(zhàn)略游戲充滿期待,但公司內部似乎對此興趣索然。

暴雪曾有意開發(fā)《魔獸爭霸4》 ,但遭高管否決宣傳圖1

據彭博社作家杰森·施賴爾在其新書《友好競爭:暴雪娛樂的崛起、衰落與未來》中披露,暴雪內部曾有過開發(fā)新款即時戰(zhàn)略游戲的提議,其中包括備受期待的《魔獸爭霸4》,甚至更為創(chuàng)新的《使命召喚》即時戰(zhàn)略版。然而,這些充滿激情與創(chuàng)意的方案,并未獲得暴雪高管層的青睞。

施賴爾特別提到了《星際爭霸2》的制作總監(jiān)蒂姆·莫滕,他多年來一直致力于推動新的即時戰(zhàn)略游戲項目。不幸的是,無論是《魔獸爭霸4》還是其他提案,都未能打動公司的高層。據施賴爾透露,《魔獸爭霸3:重制版》原本是想向高管展示老即時戰(zhàn)略游戲仍有市場潛力的最后嘗試,但結果并不理想。

“《重制版》的失敗對公司來說是一個沉重的打擊,也成為了暴雪歷史上的一個污點。”施賴爾這樣評價。這也直接導致了蒂姆·莫滕和他的團隊在2020年離開暴雪,自立門戶成立了冰霜巨人工作室,并在近期發(fā)布了新游戲《風暴之門》。

盡管如此,施賴爾仍認為暴雪擁有足夠的資源和實力去開發(fā)新的即時戰(zhàn)略游戲,前提是公司愿意去嘗試。對于即時戰(zhàn)略游戲的粉絲們來說,這或許是一個期待,也是一個懸念。暴雪是否會重拾這一經典游戲類型,仍需拭目以待。

樂玩編輯部
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