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介紹《真?三國無雙 起源》的諸多內(nèi)容

時間:2024-09-27 10:10:00

在 2024 年 Tokyo Game Show 東京電玩展上,《真?三國無雙 起源》公開了更多詳情。該作讓玩家操控?zé)o名主角,體驗從“黃巾之亂”前夕至“赤壁之戰(zhàn)”的三國歷程。游戲中,日文版字幕標(biāo)有拼音,便于玩家理解內(nèi)容。

介紹《真?三國無雙 起源》的諸多內(nèi)容宣傳圖1


此作并非單一線性劇情,走向會依玩家選擇而產(chǎn)生分歧,旨在挖掘未曾講述的故事及人物心境,帶來全新感受。玩家扮演的無名主角是失去過往記憶的旅行武者,其記憶和出身與劇情緊密相關(guān),玩家可自行決定其名字,該角色因戰(zhàn)斗英姿被稱為“紫鸞”。主角不屬于任何勢力,但最終可選擇加入三國中的一方,決定各勢力的未來,這種設(shè)計意在讓玩家多輪反復(fù)體驗。

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游戲中有 9 位與主角關(guān)系密切的隨行武將,他們分別來自魏(曹操、郭嘉、張遼)、吳(黃蓋、孫尚香、周瑜)、蜀(關(guān)羽、張飛、趙雲(yún))。這些隨行武將在戰(zhàn)場中能給予玩家巨大幫助,且其會改變戰(zhàn)場開始的位置,具體情況視戰(zhàn)場條件而定。除了這 9 名同行武將外,其他武將也會在玩家的旅程中出現(xiàn)并與之產(chǎn)生各種交流。

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由于游戲背景回到早期的“黃巾之亂”,武將的年齡和樣貌都呈現(xiàn)出年輕時的狀態(tài)。玩家將在一個大地圖上移動來開啟戰(zhàn)場,地圖范圍從冀州、幽州開始,可前往的區(qū)域會逐步增加。游戲具備快速旅行功能,玩家可自行決定目的地,城市中有武器屋、雜貨屋、旅店等不同設(shè)施。在大地圖上還能看到礦場,玩家可直接摘取素材,豐富了角色扮演游戲的要素。玩家在旅程中可能會收到信件,從而觸發(fā)任務(wù)。戰(zhàn)場設(shè)有固定的一般性戰(zhàn)斗、突發(fā)戰(zhàn)斗和任務(wù)戰(zhàn)斗,擺平一個區(qū)域的戰(zhàn)斗后,玩家將獲得太平值、裝飾品等獎勵,同時也包含強化與收集等內(nèi)容。

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在大規(guī)模戰(zhàn)役前,會有軍事會議說明勝敗條件和進軍路線等,與以往類似。該作實現(xiàn)了同一畫面最多千名士兵的大規(guī)模軍團混戰(zhàn),不僅增加了士兵數(shù)量,更營造出具有壓倒性臨場感甚至恐懼感的戰(zhàn)場氛圍。不過,在戰(zhàn)斗或與武將對打時,仍保留了一定范圍。此作強調(diào)更高的策略性和編制要求,新增了盾兵兵種,玩家需帶領(lǐng)大軍沖刺,否則可能被圍毆。敵方大軍團會聯(lián)合發(fā)動攻擊,玩家需打倒敵人、削弱其戰(zhàn)力以瓦解軍團,大幅弱化敵人。當(dāng)敵方施展“決戰(zhàn)總突擊”大戰(zhàn)術(shù)時,玩家若完成破壞條件,就有可能逼退該戰(zhàn)術(shù)的執(zhí)行,否則可能對我方造成巨大打擊。主角擁有特殊能力“靈鳥之眼”,可即時查看戰(zhàn)場所有情報,包括敵我雙方武將狀況,并能發(fā)動戰(zhàn)術(shù)指揮自己的護衛(wèi)兵,如派遣他們前往其他戰(zhàn)區(qū)。

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游戲中設(shè)有據(jù)點,據(jù)點內(nèi)有肉包,打倒據(jù)點武將可影響戰(zhàn)意、士氣。一個據(jù)點內(nèi),即便敵方指數(shù)已降至最低,只要還有武將,就必須全部擊敗才能真正占據(jù)該據(jù)點。敵方武將有一定幾率會要求“單挑”,單挑時會無視開始時的體力,玩家需在時限內(nèi)壓制對方。所有雜兵會在一旁觀戰(zhàn),單挑結(jié)束后才會繼續(xù)戰(zhàn)斗。最后,擊破超過 1000 名雜兵會出現(xiàn)“一騎當(dāng)千”字樣。

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《真?三國無雙 起源》預(yù)計 2015 年 1 月 17 日在 PC Steam、PS5、Xbox Series X|S 推出,并提供了《真?三國無雙 起源》TGS 官方節(jié)目全場 VOD。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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