《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》更新內(nèi)容一覽
時(shí)間:2024-09-27 10:10:00
歷經(jīng)近一個(gè)月的期盼,《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》正式推出超寬屏支持。與此同時(shí),該游戲的合作模式增添了私人大廳功能,玩家能和好友攜手挑戰(zhàn)任務(wù),無(wú)需與陌生人進(jìn)行匹配。另外,戰(zhàn)艦上新設(shè)的“訓(xùn)練競(jìng)技場(chǎng)”,可供玩家與隊(duì)友展開(kāi)友好的 PvP 對(duì)戰(zhàn)。
此次更新對(duì)游戲自定義系統(tǒng)做出改良,增添了重置盔甲和顏色預(yù)設(shè)的選項(xiàng),便于玩家回歸默認(rèn)設(shè)置。這對(duì)于熱衷于微調(diào)角色外觀的玩家而言,無(wú)疑是一項(xiàng)便捷的功能。
本次更新還對(duì)游戲難度與敵人 AI 實(shí)施了顯著優(yōu)化。在“老兵”難度下,敵人的攻擊性有所減弱,旨在為玩家提供更優(yōu)質(zhì)的單人游戲體驗(yàn),不過(guò)玩家的健康值會(huì)稍有減少,以維持整體的挑戰(zhàn)性。與此同時(shí),AI 隊(duì)友的能力得到增強(qiáng),變得更為高效且具有協(xié)作性,然而他們并不會(huì)直接替玩家完成任務(wù)。
在“行動(dòng)模式”中,混沌敵人的生成頻率顯著降低,像帶盾的 Tzaangor 敵人,其最大同時(shí)生成數(shù)從 10 個(gè)降至 4 個(gè)。而且,遠(yuǎn)程敵人從屏幕外攻擊時(shí)的準(zhǔn)確性也有所下降,這將降低玩家遭受意外攻擊的概率。
本次更新還對(duì)多人 PvP 進(jìn)行了調(diào)整,新增“完美格擋”機(jī)制,并修復(fù)了一些涉及武器平衡和敵人生成的漏洞。
《星際戰(zhàn)士2》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)表示:“我們十分感激玩家的反饋,期望大家能在 Focus Together 平臺(tái)上持續(xù)提出建議和意見(jiàn)。”

發(fā)布作者