玩家討論《黑神話:悟空》的優(yōu)秀設(shè)計
時間:2024-09-23 13:01:00
近日,有玩家在貼吧發(fā)帖稱,《黑神話:悟空》的出色設(shè)計在于其挫敗感不像魂游那般強烈。該玩家指出,游戲初期給予天命人的定身術(shù),能讓新手得以消耗敵人部分血量,比如戰(zhàn)勝廣智后又能削減敵人一部分血量,而不像魂游中玩家常被BOSS無傷擊敗,讓人感覺獲勝無望。
此帖一出,引發(fā)眾多玩家熱烈討論。大部分玩家表示認(rèn)同,有人說:“的確,挫敗感沒那么強,即便打不過,也覺得下次能贏?!边€有人表示:“沒有死亡懲罰挺好,不必打得畏手畏腳,放開干就行。
”也有人提到:“能讓之前沒怎么玩過游戲的人也能體驗《黑神話:悟空》,受眾范圍廣?!备型婕艺J(rèn)為:“每個Boss前都有廟(大石敢當(dāng)除外),這一設(shè)計比魂游好太多?!?/span>

樂玩編輯部
發(fā)布作者
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