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天堂起訴《幻獸帕魯》 玩家發(fā)圖調(diào)侃任天堂

時間:2024-09-23 10:10:00

近日,游戲界巨頭任天堂聯(lián)合寶可夢公司,對東京的獨立游戲開發(fā)工作室Pocket Pair提起了專利侵權(quán)訴訟,指控其開發(fā)的游戲《幻獸帕魯》涉嫌侵犯多項專利。此事不僅在業(yè)界引起了廣泛關(guān)注,也在知名社交平臺Reddit上激發(fā)了熱烈討論,特別是關(guān)于游戲設計原創(chuàng)性與知識產(chǎn)權(quán)保護的議題。

天堂起訴《幻獸帕魯》 玩家發(fā)圖調(diào)侃任天堂宣傳圖1

在Reddit上,一位網(wǎng)友貼出了一張對比圖片,圖中展示了1986年經(jīng)典游戲《勇者斗惡龍》中的怪物與1996年問世的《寶可夢》系列中的精靈形象,并配以文字“任天堂:別再抄襲我們了!”這一舉動似乎在暗示,任天堂自身的游戲設計也可能曾受到《勇者斗惡龍》的啟發(fā)。

天堂起訴《幻獸帕魯》 玩家發(fā)圖調(diào)侃任天堂宣傳圖2

此帖一出,立即引發(fā)了網(wǎng)友們的熱烈反響。有網(wǎng)友指出,《勇者斗惡龍》在日本文化中的影響力巨大,其美術(shù)風格已成為一種文化符號,因此游戲中的設計元素被后續(xù)作品借鑒,更多應被視為文化傳承而非抄襲。還有網(wǎng)友提到,許多游戲怪物的設計靈感來源于現(xiàn)實生物或亞洲神話傳說,這種對現(xiàn)實和文化的反映并不等同于侵權(quán)行為。

天堂起訴《幻獸帕魯》 玩家發(fā)圖調(diào)侃任天堂宣傳圖3

同時,也有網(wǎng)友強調(diào),此次任天堂提起的訴訟重點并非怪物形象設計,而是與特定的游戲?qū)@嚓P(guān)。他們猜測,爭議可能集中在如精靈球的投擲捕捉機制,或是與游戲內(nèi)角色切換、坐騎功能相關(guān)的專利技術(shù)。

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總的來說,雖然Reddit上的討論涉及了任天堂早期游戲設計的借鑒問題,但多數(shù)玩家認為,此次訴訟的核心在于保護游戲機制的創(chuàng)新,而非單純的形象設計爭議。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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