《往日不再》重制游戲引發(fā)玩家熱議與不滿。
時(shí)間:2024-09-20 10:10:00
近日,繼《地平線:零之曙光》復(fù)刻版獲得ESRB評(píng)級(jí)之后,傳聞PlayStation有意推出《往日不再》的重制版本。這一動(dòng)作似乎觸動(dòng)了不少玩家的敏感神經(jīng),引發(fā)了一系列關(guān)于索尼重制策略的熱烈討論。
玩家們普遍對(duì)索尼頻繁推出重制游戲的做法表示不解,尤其是當(dāng)這些重制作品并非玩家心目中的首選時(shí)。許多粉絲疑惑,為何索尼會(huì)選擇投入資源重制如《地平線》或《最后生還者》等游戲,而非更受歡迎的《血源》等作品。對(duì)此,外媒pushsquare分析指出,重制項(xiàng)目資源有限,索尼第一方團(tuán)隊(duì)更易于管理和投入這些已有基礎(chǔ)的游戲開發(fā)。同時(shí),PlayStation可能認(rèn)為,從《地平線》《最后生還者》這類作品中能挖掘到更多商業(yè)增長(zhǎng)潛力,相較于投資已過(guò)時(shí)的游戲,這些活躍系列顯然更具吸引力。
然而,索尼第一方團(tuán)隊(duì)對(duì)新游戲項(xiàng)目的保密和沉默態(tài)度,進(jìn)一步加劇了玩家們的不滿。盡管新游戲的開發(fā)確實(shí)需要時(shí)間,但頻繁推出的服務(wù)型游戲和重制版本似乎并未能有效緩解玩家的期待與焦慮。以《地平線:零之曙光》為例,其重制版本在玩家群體中引發(fā)的興趣并不高,這也讓人對(duì)其存在的必要性產(chǎn)生了質(zhì)疑。
為了更深入了解玩家的想法,pushsquare發(fā)起了一項(xiàng)投票調(diào)查,詢問(wèn)玩家是否認(rèn)為“PS5的重制游戲過(guò)多”。截止目前,共有1122人參與投票,其中54%的玩家表示“確實(shí)很多,PS應(yīng)該嘗試一些新東西”,而34%的玩家則表示不介意重制版,但希望能看到更多不同類型的游戲得到重制。這一結(jié)果無(wú)疑反映了玩家們對(duì)索尼當(dāng)前游戲策略的復(fù)雜情緒與期待。

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