Bloober Team《時(shí)間旅者:重生曙光》預(yù)算低于預(yù)期,專注PS5 Pro開發(fā)
時(shí)間:2025-09-04 10:10:00
Bloober Team 即將推出的生存恐怖游戲《時(shí)間旅者:重生曙光》實(shí)際制作預(yù)算低于此前外界猜測(cè)。近日,首席執(zhí)行官皮奧特·巴比耶諾在接受外媒采訪時(shí)澄清,游戲開發(fā)成本并未超過(guò)1億波蘭茲羅提(約合2750萬(wàn)美元),遠(yuǎn)低于傳聞數(shù)額,因此項(xiàng)目盈虧平衡點(diǎn)也相應(yīng)更低,公司對(duì)盈利預(yù)期持樂觀態(tài)度。
巴比耶諾強(qiáng)調(diào),該作從開發(fā)初期就針對(duì)現(xiàn)世代主機(jī)進(jìn)行優(yōu)化,特別是以PS5 Pro為核心平臺(tái)。他表示團(tuán)隊(duì)有充分準(zhǔn)備時(shí)間,PS5 Pro版本將能為玩家提供良好體驗(yàn)。由于主機(jī)市場(chǎng)是游戲主打方向,工作室預(yù)計(jì)PlayStation用戶群體將表現(xiàn)出較高關(guān)注度。
此外,巴比耶諾透露雖暫無(wú)直接續(xù)作計(jì)劃,但已有好萊塢及流媒體公司對(duì)《時(shí)間旅者:重生曙光》的IP改編表示興趣。目前工作室重心仍放在推出一個(gè)完整且獨(dú)立的游戲體驗(yàn)上,為系列未來(lái)開發(fā)奠定基礎(chǔ)。
對(duì)于新作與《空洞騎士:絲之歌》發(fā)售日僅相隔一天的情況,巴比耶諾回應(yīng)稱兩部作品受眾區(qū)別顯著,不構(gòu)成直接競(jìng)爭(zhēng),團(tuán)隊(duì)對(duì)項(xiàng)目前景保持信心。
Bloober Team同時(shí)透露下一部作品規(guī)模將超越《時(shí)間旅者:重生曙光》,延續(xù)團(tuán)隊(duì)逐步擴(kuò)大項(xiàng)目體量的策略。隨著多款作品同步開發(fā),2025年之后公司或?qū)⒂瓉?lái)更顯著的發(fā)展。
《時(shí)間旅者:重生曙光》預(yù)計(jì)于2025年9月5日登陸 macOS、Nintendo Switch 2、PlayStation 5、Windows PC 及 Xbox Series X/S 平臺(tái),豪華版玩家可提前參與搶先體驗(yàn)。

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