《掠食2》開發(fā)影像泄露,實(shí)機(jī)演示與戰(zhàn)斗系統(tǒng)曝光
時間:2025-09-04 10:10:00
已被取消的貝塞斯達(dá)與Human Head工作室合作開發(fā)的第一人稱射擊游戲《掠食》續(xù)作——《掠食2》,其開發(fā)影像近日在網(wǎng)絡(luò)上泄露。
泄露內(nèi)容基于《掠食2》的開發(fā)版本,覆蓋多個游戲環(huán)節(jié)。視頻中可見游戲的開場部分、Undercity(地下城)的早期飛行演示,以及敏捷戰(zhàn)斗片段的展示和追逐場景原型。其中一段試玩演示完成度較高,展示主角Killian Samuels在城市環(huán)境中進(jìn)行平臺跳躍。游戲界面UI顯示了世界地圖、裝備武器及當(dāng)前攜帶的彈藥數(shù)量等信息。
隨后影像呈現(xiàn)了一段追逐劇情,塞繆爾斯追捕目標(biāo)的過程中,調(diào)出了一個環(huán)形菜單,顯示玩家可使用的多種戰(zhàn)術(shù)選項(xiàng)。之后主角進(jìn)入一間存在多名NPC的酒吧,并觸發(fā)了槍戰(zhàn)。
《掠食2》原定登陸PlayStation 3、Xbox 360和Windows PC平臺。該企劃最早于2006年由3D Realms在系列首作發(fā)售后不久對外宣布,但直至2009年才正式投入開發(fā),此時版權(quán)已由3D Realms轉(zhuǎn)交至ZeniMax Media旗下的貝塞斯達(dá),Human Head Studios擔(dān)任實(shí)際開發(fā)工作。2011年,貝塞斯達(dá)正式公開《掠食2》,介紹了一位全新主角和開放世界設(shè)計(jì)。截至2011年底,項(xiàng)目已接近Alpha階段,開發(fā)工作卻突然中止,具體原因未公開。
隨后數(shù)年,有關(guān)該作被放棄或轉(zhuǎn)交其它工作室的傳聞不斷,Arkane Studios多次被提及。2014年,貝塞斯達(dá)確認(rèn)因未能達(dá)到內(nèi)部標(biāo)準(zhǔn),《掠食2》項(xiàng)目取消。兩年后,發(fā)行方宣布Arkane工作室正在開發(fā)一部定名《掠食》的新作,該重啟作品于2017年正式推出。盡管沿用名稱及部分主題元素,其設(shè)計(jì)與Human Head最初的版本已完全不同。

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