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《怪物獵人:荒野》銷量破千萬 卡普空破解PS5門檻策略曝光

時(shí)間:2025-09-02 11:11:00

卡普空宣布,《怪物獵人:荒野》在2025年2月正式發(fā)售后一個(gè)月內(nèi),全球累計(jì)銷量突破1000萬份,成為公司歷史上銷售速度最快的作品。這一成績進(jìn)一步鞏固了卡普空連續(xù)十余年保持的強(qiáng)勁業(yè)績表現(xiàn)。

《怪物獵人:荒野》銷量破千萬 卡普空破解PS5門檻策略曝光宣傳圖1

在接受Nikkei Gaming專訪時(shí),社長辻本春弘表示,公司未來核心戰(zhàn)略之一是最大化新作首發(fā)階段的銷量規(guī)模。他指出,強(qiáng)勁的初期銷售表現(xiàn)不僅為游戲長期銷量奠定基礎(chǔ),也有助于提升作品的全生命周期價(jià)值。

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該銷售成績背后反映出卡普空成熟的發(fā)行策略。公司依托《怪物獵人:世界》積累的2850萬用戶數(shù)據(jù)庫,實(shí)施了精準(zhǔn)的靶向市場營銷。同時(shí),系列長期建立的品牌影響力與持續(xù)穩(wěn)定的產(chǎn)品質(zhì)量,為游戲采用較高定價(jià)提供了支撐。

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辻本春弘特別提到,當(dāng)前游戲擴(kuò)張面臨的主要限制在于高昂的硬件成本。他將其稱為“PS5門檻”——主機(jī)設(shè)備加游戲及訂閱服務(wù)的總?cè)腴T成本約為10萬日元(折合500美元),這對(duì)年輕玩家等價(jià)格敏感群體形成較高消費(fèi)壁壘。該現(xiàn)象在全球多個(gè)市場普遍存在。

為應(yīng)對(duì)硬件門檻帶來的挑戰(zhàn),卡普空計(jì)劃通過更具彈性的定價(jià)機(jī)制和全年不間斷的促銷活動(dòng)以擴(kuò)大用戶覆蓋。辻本社長同時(shí)提到,性能更親民、定價(jià)更低的Nintendo Switch2獲得積極市場反響,暗示公司未來可能加強(qiáng)多平臺(tái)發(fā)行策略,以突破硬件限制,觸達(dá)更廣泛玩家群體。

麋鹿與面包
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