虛幻5魂類游戲《地獄即我們》獲滿分評(píng)價(jià),無地圖設(shè)計(jì)2025年新作
時(shí)間:2025-09-02 11:11:00
近日,由虛幻引擎5開發(fā)的魂類動(dòng)作游戲《地獄即我們》(Hell is Us)獲得游戲媒體but why tho的滿分評(píng)測(cè)。該媒體將其稱為“2025年最具情感共鳴與激進(jìn)設(shè)計(jì)的游戲之一”,并突出其“無地圖、無標(biāo)記、無憐憫”的核心體驗(yàn)。
評(píng)測(cè)中提到,《地獄即我們》的核心設(shè)計(jì)理念基于“信任玩家”。游戲摒棄了現(xiàn)代常見的引導(dǎo)機(jī)制,不提供小地圖、任務(wù)標(biāo)記或任何強(qiáng)制性提示,而是鼓勵(lì)玩家通過環(huán)境觀察、聽覺感知和自主探索來推進(jìn)流程。這一反主流的設(shè)計(jì)強(qiáng)化了探索過程中的不確定性與發(fā)現(xiàn)感。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,游戲強(qiáng)調(diào)策略與節(jié)奏管理,要求玩家精準(zhǔn)把握格擋、閃避與體力分配。除常規(guī)武器外,玩家還可操控名為KAPI的無人機(jī)伙伴執(zhí)行戰(zhàn)術(shù)支援、場(chǎng)景探索與古代碑文翻譯等功能。盡管被歸類為魂類游戲,本作仍提供豐富的輔助功能選項(xiàng),以確保不同水平的玩家均可體驗(yàn)完整劇情。
在技術(shù)與藝術(shù)表現(xiàn)上,評(píng)測(cè)稱其為“今年最具凝聚力的作品之一”。游戲配樂可根據(jù)玩家情緒與位置動(dòng)態(tài)調(diào)整,音效設(shè)計(jì)細(xì)致且意圖明確,每個(gè)環(huán)境音均服務(wù)于情感沉浸。視覺方面,怪物設(shè)計(jì)以扭曲情感為概念基礎(chǔ)場(chǎng)景中的廢墟則象征國家的傷痕,共同構(gòu)建出深沉的世界觀。
but why tho在總結(jié)中表示,《地獄即我們》不同于主流游戲,它堅(jiān)信“模糊性能成就美感,痛苦可帶來啟迪,沉默比言語更具力量”。游戲不僅聚焦于對(duì)抗怪物,更致力于呈現(xiàn)一段人性之旅,引發(fā)玩家對(duì)情感被忽視后果的思考。
最終,該媒體評(píng)價(jià)本作賦予玩家“一種真正罕見之物:一個(gè)靈魂”。

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