《吸血鬼避世血族2》10月21日發(fā)售 IGN試玩評(píng)測(cè)
時(shí)間:2025-08-20 14:02:00
近日,IGN參與了本作的試玩活動(dòng)并發(fā)布評(píng)測(cè)報(bào)告,以下為部分內(nèi)容編譯整理:
本作采用自由探索的開放世界設(shè)計(jì),盡管地圖規(guī)模不大,玩家仍可攀爬管道與消防梯、在屋頂間穿梭,甚至滑翔穿過(guò)昏暗巷弄。需注意的是,這些超自然行為若被人類察覺(jué),將導(dǎo)致“暴露度”上升,嚴(yán)重時(shí)甚至直接結(jié)束游戲——因吸血鬼的存在絕不能為人類所知。
吸血機(jī)制具備兩種功能:恢復(fù)生命值,以及為解鎖不同氏族能力充能。玩家需通過(guò)對(duì)話策略激怒、引誘或恐嚇人類,使其進(jìn)入特定情緒狀態(tài),從而獲取三種血質(zhì):紅色代表“暴躁”,紫色為“多血”,藍(lán)色則對(duì)應(yīng)“抑郁”。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,IGN指出近戰(zhàn)操作略顯混亂且精度不足,手柄操作體驗(yàn)優(yōu)于鍵鼠,但仍需更穩(wěn)定的鎖定機(jī)制加以改善。值得注意的是,包括槍械在內(nèi)的多數(shù)武器需借助念力操控。隨著流程推進(jìn),更多能力將逐步解鎖,戰(zhàn)斗體驗(yàn)會(huì)漸入佳境,但跨氏族學(xué)習(xí)技能所需代價(jià)較高,雖設(shè)有一定折扣,仍建議玩家專注某一專精路線。
評(píng)測(cè)特別稱贊了開發(fā)商The Chinese Room在場(chǎng)景氛圍塑造上的表現(xiàn),霓閃爍的小巷、陰冷的倉(cāng)庫(kù)與奢華酒店套房均細(xì)節(jié)豐富。劇情與角色塑造同樣出色,配音表現(xiàn)專業(yè),其中角色法比奧(Fabien)被形容為極具黑色電影風(fēng)格的硬漢形象。
文章最后,作者Leana Hafer表示,鑒于《吸血鬼:避世血族2》歷經(jīng)曲折的開發(fā)歷程,她原本未抱過(guò)高期待。盡管戰(zhàn)斗系統(tǒng)仍有短板,目前的版本已展現(xiàn)出足夠吸引力,令人愿意持續(xù)探索更深層的內(nèi)容。

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