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《Ire:序章》恐怖游戲10月28日登陸PC,百慕大三角循環(huán)敘事

時間:2025-08-06 10:10:00

ProbablyMonsters公布了第一人稱敘事恐怖游戲《Ire:序章》的發(fā)售信息。該游戲將于10月28日發(fā)售,登陸PC平臺,通過Steam和Epic商店提供。

《Ire:序章》恐怖游戲10月28日登陸PC,百慕大三角循環(huán)敘事宣傳圖1

《Ire:序章》是一款受到80年代恐怖電影啟發(fā)的第一人稱敘事恐怖游戲。玩家將在一場循環(huán)中,與恐怖怪物展開生死追逐。游戲的核心設定提出了一個問題:如果捉迷藏關乎生死,會是怎樣的體驗?

《Ire:序章》恐怖游戲10月28日登陸PC,百慕大三角循環(huán)敘事宣傳圖2

游戲背景設定在1986年。玩家角色被困在百慕大三角地帶的一艘船上。船上所有人都消失了,但玩家并非獨自一人。玩家被困在一個恐怖的循環(huán)之中,一只怪物在暗中徘徊。生存的關鍵在于始終保持領先一步。無論玩家是否準備好,怪物都會出現(xiàn)。

玩家需要通過一次又一次的循環(huán),揭開事件的真相。故事圍繞一位失蹤的父親、一艘被詛咒的船以及通向真相的十三扇門展開。艾米麗的父親失蹤了,而他失蹤的唯一線索,就藏在這艘迷失于百慕大三角深處的船上。為了找到他,甚至將他帶回,玩家必須解開隱藏在這艘幽暗狹窄船艙內(nèi)的13扇神秘之門。與此同時,一只怪物正在追蹤玩家的每一步行動。游戲的核心挑戰(zhàn)在于:為了真相,玩家愿意付出多少代價?

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作為對80、90年代恐怖作品的致敬,《Ire:序章》讓玩家從少女艾米麗的視角沉浸于這段懸疑故事中。通過她的天真與想象,玩家將在一次次的循環(huán)中體驗這個黑暗世界。

游戲的核心玩法是“你躲,它找”。一只持續(xù)追蹤的怪物正在追獵玩家,生存的唯一方法是隱藏自己。玩家需要在船上悄悄移動,運用技巧和身形智勝怪物。這包括潛入巧妙的藏身點、鉆進通風口,以及制造噪音來分散怪物的注意力。怪物的行為會根據(jù)玩家的行動做出反應:玩家表現(xiàn)得越聰明,怪物也會相應地變得更聰明。因此,仔細傾聽環(huán)境聲音、小心移動,并在被怪物找到之前收集線索至關重要。

《Ire:序章》恐怖游戲10月28日登陸PC,百慕大三角循環(huán)敘事宣傳圖4

《Ire:序章》標志著新恐怖系列的開端。它為整個《Ire》系列的深度敘事奠定了基礎。艾米麗的故事將引發(fā)一連串事件,這些事件將徹底改變玩家所認知的世界。最終的懸念是:玩家能否活得足夠久,以揭開全部的真相?

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游戲特色:

  • 第一人稱敘事恐怖游戲,設定在百慕大三角的一艘廢棄船上。
  • 運用潛行機制與一只動態(tài)怪物進行生死捉迷藏,怪物會根據(jù)玩家的行動做出反應。
  • 尋找、使用并組合工具來分散怪物的注意力并智取它。
  • 在船艙各處搜尋日志、磁帶和遺棄物品,以揭開失蹤船員的真相。
  • 在13次船上循環(huán)中生存,每一次循環(huán)都會逐步揭示更多信息。

《Ire:序章》恐怖游戲10月28日登陸PC,百慕大三角循環(huán)敘事宣傳圖6《Ire:序章》恐怖游戲10月28日登陸PC,百慕大三角循環(huán)敘事宣傳圖7《Ire:序章》恐怖游戲10月28日登陸PC,百慕大三角循環(huán)敘事宣傳圖8《Ire:序章》恐怖游戲10月28日登陸PC,百慕大三角循環(huán)敘事宣傳圖9《Ire:序章》恐怖游戲10月28日登陸PC,百慕大三角循環(huán)敘事宣傳圖10《Ire:序章》恐怖游戲10月28日登陸PC,百慕大三角循環(huán)敘事宣傳圖11

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