《怪物獵人物語(yǔ)3:命運(yùn)雙龍》借鑒塞爾達(dá)傳說(shuō)元素,或改變怪物獵人系列方向
時(shí)間:2025-08-05 11:11:00
近日,卡普空正式公布了《怪物獵人》系列新作《怪物獵人物語(yǔ)3:命運(yùn)雙龍》。外媒TheGamer分析指出,該作可能不僅是《怪物獵人物語(yǔ)》子系列的轉(zhuǎn)折點(diǎn),甚至可能預(yù)示著整個(gè)《怪物獵人》系列未來(lái)的新方向。
TheGamer文章指出,《怪物獵人物語(yǔ)3》的預(yù)告片帶來(lái)一種熟悉感,特別類似于《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》和《王國(guó)之淚》的預(yù)告片風(fēng)格。預(yù)告片以發(fā)現(xiàn)神秘地下場(chǎng)景為開端,隨后主角從懸崖躍下并召喚火龍接住自己,這一場(chǎng)景讓人聯(lián)想到《塞爾達(dá)傳說(shuō):天空之劍》的標(biāo)志性片段。
文章認(rèn)為,這并非簡(jiǎn)單模仿,而是《怪物獵人物語(yǔ)3》在借鑒《塞爾達(dá)傳說(shuō)》系列成功經(jīng)驗(yàn)后,對(duì)其自身規(guī)模和自由度的擴(kuò)展。新作保留了系列獨(dú)特的卡通畫風(fēng),但角色比例有所調(diào)整。同時(shí),預(yù)告片也透露出更黑暗的基調(diào),并展示了精彩的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫和戰(zhàn)斗場(chǎng)面。
文章進(jìn)一步分析,《怪物獵人物語(yǔ)3》的成功,不僅對(duì)即將推出的Switch 2主機(jī)有益,也可能對(duì)整個(gè)《怪物獵人》系列產(chǎn)生積極影響。文章提到,今年2月發(fā)售的《怪物獵人 荒野》盡管初期銷量驚人,但后續(xù)玩家流失情況顯著,甚至在上一季度,卡普空旗下其他八款游戲的銷量都超過(guò)了《荒野》。
基于此,文章推測(cè),《怪物獵人物語(yǔ)3》可能憑借其更黑暗的敘事和更易上手的玩法,取得比《荒野》更高的市場(chǎng)成功。如果游戲能實(shí)現(xiàn)預(yù)告片所暗示的更高自由度玩法——例如允許玩家從高處躍下并召喚坐騎——那么它極有可能成為明年Switch 2主機(jī)上最受歡迎的游戲之一。
文章最后強(qiáng)調(diào),這并非意味著卡普空應(yīng)放棄主系列游戲開發(fā),但《怪物獵人物語(yǔ)3》的出現(xiàn),證明了《怪物獵人》系列具備突破傳統(tǒng)狩獵玩法框架、向更多元方向發(fā)展的能力。

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