《吸血鬼:避世血族2》開(kāi)放世界規(guī)模確認(rèn) 聚焦RPG細(xì)節(jié)呈現(xiàn)
時(shí)間:2025-08-05 10:10:00
開(kāi)發(fā)商The Chinese Room明確表示,《吸血鬼:避世血族2》將不會(huì)構(gòu)建類(lèi)似《GTA6》那樣廣闊的開(kāi)放世界。
近日,藝術(shù)總監(jiān)Ben Matthews在接受外媒GameInformer采訪時(shí)強(qiáng)調(diào),游戲的規(guī)模并非其核心賣(mài)點(diǎn)。 Matthews在采訪中解釋道:“我們的目標(biāo)更側(cè)重于游戲細(xì)節(jié)的豐富度,而非整體規(guī)模。我們并非在制作《GTA6》,這不是一個(gè)巨型開(kāi)放世界項(xiàng)目。我們將致力于讓游戲中的每一處細(xì)節(jié)都盡可能豐富和密集?!?
Matthews還描述了游戲的世界觀基調(diào):“這是歡快的人類(lèi)世界與黑暗的吸血鬼世界的鮮明對(duì)照?!?主角Phyre的故事始于一座破敗的建筑,蘇醒后映入眼簾的是明亮的西雅圖天際線。由于角色已沉睡了100年,這種景象帶來(lái)了強(qiáng)烈的沖擊感。
《吸血鬼:避世血族2》計(jì)劃于今年10月發(fā)售,登陸平臺(tái)為PC、XSX/S和PS5。

麋鹿與面包
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