中預(yù)算打造高品質(zhì)!《33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》2A游戲模式或成標(biāo)桿
時(shí)間:2025-08-01 09:09:00
在2025年計(jì)算機(jī)娛樂(lè)開(kāi)發(fā)者大會(huì)(CEDEC)期間,《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》開(kāi)發(fā)商Sandfall Interactive接受了媒體采訪。創(chuàng)意總監(jiān)Guillaume Broche與首席程序員Tom Guillermin分享了在游戲開(kāi)發(fā)成本持續(xù)上升背景下,行業(yè)尋求更可持續(xù)路徑的看法。
Sandfall Interactive以中等預(yù)算和小型團(tuán)隊(duì)打造高質(zhì)量作品而獲得認(rèn)可。Broche指出,隨著開(kāi)發(fā)成本攀升,更多開(kāi)發(fā)商可能轉(zhuǎn)向效仿這種“2A級(jí)游戲”模式?!敖柚摶靡妫F(xiàn)在更容易根據(jù)項(xiàng)目規(guī)模評(píng)估所需資源,使得小型團(tuán)隊(duì)也能高效開(kāi)發(fā)出具備娛樂(lè)性的游戲。”他援引了另一部2025年的中預(yù)算成功作品《多重人生》作為例證。
Guillermin補(bǔ)充道,當(dāng)前對(duì)極高制作水準(zhǔn)的持續(xù)追求已成為多數(shù)工作室難以承受的負(fù)擔(dān)?!拔艺J(rèn)為目前只有Rockstar Games能夠應(yīng)對(duì)這種強(qiáng)度的開(kāi)發(fā)。因此,許多開(kāi)發(fā)者將不得不為預(yù)算設(shè)定上限,轉(zhuǎn)而采用我們這樣更具可行性的開(kāi)發(fā)模式。”
近年來(lái),3A級(jí)游戲的開(kāi)發(fā)成本與周期顯著增加,打造爆款作品已成為高風(fēng)險(xiǎn)投入。業(yè)內(nèi)曾一度認(rèn)為“2A游戲”瀕臨消失,但《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》的成功表明,此類作品仍具備商業(yè)潛力和玩家吸引力。對(duì)于玩家而言,中等預(yù)算游戲通常意味著更親民的售價(jià)和更緊湊聚焦的游玩體驗(yàn)。
《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》目前已登陸Steam、PlayStation 5與Xbox Series X|S平臺(tái)。

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