《死亡擱淺2》80%玩家通關(guān)后仍持續(xù)游玩 袋鼠最受歡迎
時(shí)間:2025-07-28 10:10:00
2025年7月28日,《死亡擱淺2》自發(fā)售已滿一個(gè)月。游戲在首發(fā)階段即收獲大量積極評(píng)價(jià),并迅速躋身年度游戲有力候選行列,與《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》及《咚奇剛:蕉力全開(kāi)》等作品并列。
小島秀夫近期在社交媒體透露,已有大量玩家完成了游戲的主線內(nèi)容,且約80%的玩家在通關(guān)后仍繼續(xù)游玩。小島工作室表示,此項(xiàng)數(shù)據(jù)是通過(guò)分析玩家在游戲中的互動(dòng)行為統(tǒng)計(jì)得出,反映出該作具備較高的玩家留存率和持續(xù)的吸引力。
這一表現(xiàn)在當(dāng)前游戲市場(chǎng)中較為少見(jiàn)。多數(shù)游戲普遍面臨玩家未完成主線即流失的情況,《死亡擱淺2》在維持玩家活躍度方面表現(xiàn)突出。這一點(diǎn)尤其值得注意,考慮到該系列以節(jié)奏相對(duì)緩慢、玩法獨(dú)特而著稱。相比2019年發(fā)售的初代作品,《死亡擱淺2》在玩家接受度與口碑上顯然實(shí)現(xiàn)了突破。
小島秀夫同時(shí)公布了部分游戲內(nèi)具體數(shù)據(jù):袋鼠是玩家最常與之互動(dòng)的動(dòng)物,而滑索則是玩家最頻繁建造的結(jié)構(gòu)類型。這些數(shù)據(jù)表明,玩家在完成主線劇情后,仍積極投入到游戲世界的自由探索與設(shè)施建設(shè)中。
目前已有玩家群體呼吁小島工作室推出游戲的Xbox和PC版本,但小島秀夫本人及小島工作室尚未對(duì)此作出任何回應(yīng)。更多信息有待后續(xù)報(bào)道。

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