《消逝的光芒:困獸》總監(jiān):沒有任何額外付費內(nèi)容
時間:2025-07-28 10:10:00
《消逝的光芒2》曾收獲玩家普遍好評,但后續(xù)Techland引入需真實貨幣購買的“DL點數(shù)”更新后,游戲評價顯著下滑,“付費變強”機制被許多玩家認為不公平。
對此,Techland即將推出的新作《消逝的光芒:困獸》旨在回歸系列本源,其首要舉措便是避免加入虛擬貨幣系統(tǒng)。游戲總監(jiān)Tymon Smekta?a已明確確認了這一點。他表示《消逝的光芒:困獸》將不包含任何額外付費內(nèi)容,沒有虛擬貨幣,也沒有微交易。
近期,玩家noname1012750在社交媒體上直接向總監(jiān)Tymon Smekta?a提問:“請不要在《消逝的光芒:困獸》中加入虛擬貨幣和微交易”。Smekta?a回復(fù)稱:“沒有計劃”。盡管這一表態(tài)不能完全排除游戲未來可能引入某種商業(yè)化方案,但至少確認了游戲在首發(fā)時將不包含任何形式的額外付費內(nèi)容。
此前,Techland已將《消逝的光芒:困獸》的發(fā)售日期推遲至9月19日。官方表示,延期的目的是為了更好地優(yōu)化游戲的玩法、用戶界面、物理效果、動畫以及過場演出。

麋鹿與面包
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