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“獨(dú)立游戲是游戲開發(fā)的未來(lái)” 約翰·羅梅羅探討游戲行業(yè)現(xiàn)狀

時(shí)間:2025-07-22 10:10:00

在近期Nightdive Studios的Deep Dive播客節(jié)目中,傳奇射擊游戲設(shè)計(jì)師約翰·羅梅羅(John Romero)分享了他對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀的深刻見解。羅梅羅強(qiáng)調(diào),不論游戲產(chǎn)業(yè)未來(lái)走向何方,獨(dú)立開發(fā)者都將是其關(guān)鍵的塑造力量。

“獨(dú)立游戲是游戲開發(fā)的未來(lái)” 約翰·羅梅羅探討游戲行業(yè)現(xiàn)狀宣傳圖1

羅梅羅指出,現(xiàn)今的游戲開發(fā)產(chǎn)業(yè)已遠(yuǎn)超過(guò)去,“只要去Itch.io平臺(tái)瀏覽一番,便能感受到獨(dú)立開發(fā)者的龐大數(shù)量?!彼岬?,Steam平臺(tái)上每月發(fā)布的大量新游戲中,獨(dú)立游戲占據(jù)了絕大多數(shù)。同樣,在iOS和安卓平臺(tái)上,獨(dú)立游戲也是層出不窮。

“獨(dú)立游戲是游戲開發(fā)的未來(lái)” 約翰·羅梅羅探討游戲行業(yè)現(xiàn)狀宣傳圖2

更為重要的是獨(dú)立游戲所產(chǎn)生的深遠(yuǎn)影響。羅梅羅提到,在近年來(lái)的年度游戲(GOTY)獎(jiǎng)項(xiàng)中,獨(dú)立游戲?qū)耀@殊榮。他列舉了多款由獨(dú)立開發(fā)者或小型工作室打造的熱門游戲,如《小丑牌》、《博德之門3》、《絕地潛兵2》以及《光與影》。這些游戲不僅獲得了市場(chǎng)的認(rèn)可,更推動(dòng)了整個(gè)游戲行業(yè)的發(fā)展。

在羅梅羅看來(lái),如今將游戲呈現(xiàn)給玩家比以往任何時(shí)候都要便捷。因此,開發(fā)者當(dāng)前面臨的主要挑戰(zhàn)是如何提高游戲的曝光度。他強(qiáng)調(diào),在技術(shù)問(wèn)題不再是障礙的當(dāng)今,一個(gè)出色的游戲設(shè)計(jì)才是吸引玩家的關(guān)鍵。

麋鹿與面包
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