有希望?《羊蹄山之魂》總監(jiān):我也想做《聲名狼藉》!
時間:2025-07-18 10:10:00
近日,在Game Informer的采訪中,Sucker Punch的創(chuàng)意總監(jiān)Nate Fox分享了對《聲名狼藉》系列的深厚情感與未來展望。Fox表示:“我對繼續(xù)打造《聲名狼藉》系列抱有極大熱忱,甚至期待能看到三部曲的重制合集。但目前,我們的團隊堅持一次只專注一個項目,全力以赴完成《羊蹄山之魂》?!?/span>
雖然《聲名狼藉》系列已經(jīng)沉寂了十余年,但Sucker Punch高層對該系列的持續(xù)關注讓人看到了它未來可能重返游戲界的希望。特別是,若能推出包含三款主線游戲及全部擴展內(nèi)容的合集重制版,無疑將為新玩家們提供一個了解Sucker Punch工作室及其開放世界起源的寶貴機會。
值得一提的是,《聲名狼藉》系列曾因其出色的圖形效果而成為PlayStation 4畫質(zhì)進步的標桿之一。Nate Fox回憶起2014年在朋友家首次試玩《聲名狼藉:次子》時的情景,坦言其視覺效果給他留下了難以磨滅的印象。
不過,即便有著如此深厚的情感和認可,Sucker Punch在連續(xù)五年深耕《聲名狼藉》系列之后,曾于2022年明確表示“目前沒有回歸計劃”。目前,工作室的主要精力仍集中在《羊蹄山之魂》的開發(fā)上。即便如此,F(xiàn)ox的言論仍讓不少粉絲對《聲名狼藉》系列的未來充滿期待。

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