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《鼠鼠餐廳》Steam試玩發(fā)布 老鼠版中世紀餐廳經(jīng)營

時間:2025-07-10 11:11:00

由獨立游戲工作室toR Studio開發(fā)的模擬經(jīng)營游戲《鼠鼠餐廳》Steam試玩版已對外開放,本作以擬人化鼠類為主角框架,通過多維度經(jīng)營玩法構(gòu)建起沉浸式中世紀后廚生態(tài)。玩家需率領12只小鼠員工在布滿骷髏酒器的餐廳場景內(nèi)完成食物烹飪、菜品投擲和突發(fā)狀況處理三大核心循環(huán),目前試玩內(nèi)容包含40張隨機卡牌系統(tǒng)、2種初始種族特性及4人聯(lián)機協(xié)作模式。

《鼠鼠餐廳》Steam試玩發(fā)布 老鼠版中世紀餐廳經(jīng)營宣傳圖1

作為完整版發(fā)行前的基礎運營模板,試玩版展現(xiàn)了六大核心機制:
1. 角色強化體系:每個鼠員工具備職業(yè)特技樹,通過料理Boss戰(zhàn)獲得的自定義套裝涵蓋100項外觀要素。
2. 廚房決策邏輯:基于日式《料理模擬器》改良的時間壓力判定系統(tǒng),食物拋投彈道受物理學模組控制。
3. 奇幻賓客交互:獸人與吸血鬼需特殊肉類款待,系統(tǒng)AI會對菜品飛擲軌跡進行愉悅度評分。
4. 料理策略空間:每次閉店時將結(jié)算食譜熟練度,隨玩家調(diào)配程度動態(tài)擴大備選食材庫存容量。
5. 數(shù)值框架測試:現(xiàn)已開放聲譽/金貝/滿意度成長平衡測試,玩家在試玩階段的成就數(shù)據(jù)可與發(fā)行商Polden Publishing核心社區(qū)共享。
6. 實時廚房碰撞:地板食物殘留形成的腐蝕區(qū)域需協(xié)作清理,對應角色移動的物理摩擦系數(shù)偏差±0.5單位誤差范圍。

《鼠鼠餐廳》Steam試玩發(fā)布 老鼠版中世紀餐廳經(jīng)營宣傳圖2

特別值得注意的是烹飪模式融合了實時動作要素,面團掄甩的動態(tài)模糊參數(shù)精確到35FPS以上。正式版將持續(xù)優(yōu)化骨骼酒水的彈性反光折射算法,當前版本材質(zhì)細節(jié)已達DX12等級SSAO水平。官方明確本次試玩著重驗證多廚位視角下的路徑邏輯分配法則,服務器配置基于騰訊云分布式服務網(wǎng)絡架構(gòu)構(gòu)建。

《鼠鼠餐廳》Steam試玩發(fā)布 老鼠版中世紀餐廳經(jīng)營宣傳圖3《鼠鼠餐廳》Steam試玩發(fā)布 老鼠版中世紀餐廳經(jīng)營宣傳圖4《鼠鼠餐廳》Steam試玩發(fā)布 老鼠版中世紀餐廳經(jīng)營宣傳圖5

麋鹿與面包
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