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高質量單機才是王道!《福布斯》稱贊《劍星》表現(xiàn)

時間:2025-06-19 17:05:01

開發(fā)商SHIFT UP最新公布的數(shù)據(jù)顯示,動作冒險游戲《劍星》PC版本自上線以來,前三天銷量即突破百萬份。至此,該作品自2024年4月PS5版發(fā)布以來的全平臺總銷量已達300萬份,成為韓國單機游戲首發(fā)期間銷量最高作品。

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根據(jù)Steam平臺數(shù)據(jù)顯示,《劍星》PC版首日同步躍居Steam全球熱銷榜第一,并實現(xiàn)單日在線峰值19.2萬人,較《對馬島之魂》移植PC后的在線峰值提升三倍。游戲技術表現(xiàn)方面,PC版本支持英偉達DLSS 4和AMD FSR 3技術,并通過新增簡體中文配音及優(yōu)化角色面部動畫匹配,增強玩家沉浸感。Steam平臺用戶好評率達92%,近94%的正面評價顯示玩家對優(yōu)化的認。

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受惠于中國等海外市場的強勁需求(58%的PC銷量來自中國市場),開發(fā)團隊確認PC版成為銷主力增長引擎。與PS5版達成百萬銷量耗時兩個月相比,PC端的市場滲透效率顯著提升,顯示出多平臺發(fā)行戰(zhàn)略的有效性。與此同時,據(jù)財報披露,本作PS版本4月、5月合計銷售額約為220億韓元(按當時匯率折合超1億美元)。

《劍星》的持續(xù)熱度促使開發(fā)計劃加速演進。原定DLC計劃經評估后已拓展為《劍星2》項目,續(xù)作前期籌備正式啟動。業(yè)界觀察人士認為,隨著該IP價值被外媒與資本市場雙向背書(《福布斯》評價其為“韓國3A產業(yè)里程碑”),SHIFT UP未來將深化國際化運營,這與其近期IPO進程中披露的戰(zhàn)略路線一致。

麋鹿與面包
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