高質(zhì)量單機(jī)才是王道!《福布斯》稱贊《劍星》表現(xiàn)
時(shí)間:2025-06-19 17:05:01
開發(fā)商SHIFT UP最新公布的數(shù)據(jù)顯示,動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《劍星》PC版本自上線以來,前三天銷量即突破百萬份。至此,該作品自2024年4月PS5版發(fā)布以來的全平臺(tái)總銷量已達(dá)300萬份,成為韓國單機(jī)游戲首發(fā)期間銷量最高作品。
根據(jù)Steam平臺(tái)數(shù)據(jù)顯示,《劍星》PC版首日同步躍居Steam全球熱銷榜第一,并實(shí)現(xiàn)單日在線峰值19.2萬人,較《對(duì)馬島之魂》移植PC后的在線峰值提升三倍。游戲技術(shù)表現(xiàn)方面,PC版本支持英偉達(dá)DLSS 4和AMD FSR 3技術(shù),并通過新增簡(jiǎn)體中文配音及優(yōu)化角色面部動(dòng)畫匹配,增強(qiáng)玩家沉浸感。Steam平臺(tái)用戶好評(píng)率達(dá)92%,近94%的正面評(píng)價(jià)顯示玩家對(duì)優(yōu)化的認(rèn)。
受惠于中國等海外市場(chǎng)的強(qiáng)勁需求(58%的PC銷量來自中國市場(chǎng)),開發(fā)團(tuán)隊(duì)確認(rèn)PC版成為銷主力增長(zhǎng)引擎。與PS5版達(dá)成百萬銷量耗時(shí)兩個(gè)月相比,PC端的市場(chǎng)滲透效率顯著提升,顯示出多平臺(tái)發(fā)行戰(zhàn)略的有效性。與此同時(shí),據(jù)財(cái)報(bào)披露,本作PS版本4月、5月合計(jì)銷售額約為220億韓元(按當(dāng)時(shí)匯率折合超1億美元)。
《劍星》的持續(xù)熱度促使開發(fā)計(jì)劃加速演進(jìn)。原定DLC計(jì)劃經(jīng)評(píng)估后已拓展為《劍星2》項(xiàng)目,續(xù)作前期籌備正式啟動(dòng)。業(yè)界觀察人士認(rèn)為,隨著該IP價(jià)值被外媒與資本市場(chǎng)雙向背書(《福布斯》評(píng)價(jià)其為“韓國3A產(chǎn)業(yè)里程碑”),SHIFT UP未來將深化國際化運(yùn)營,這與其近期IPO進(jìn)程中披露的戰(zhàn)略路線一致。

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