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《烈焰之刃》武器鍛造系統(tǒng)深度解析 5月22日多平臺(tái)發(fā)售信息公布

時(shí)間:2025-05-16 15:03:00

PlayStation官方于5月16日發(fā)布《烈焰之刃》最新宣傳片,片中通過(guò)標(biāo)題“一刀一刀燃燒刀”融入當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)熱門梗,展現(xiàn)其獨(dú)特的文化傳播策略。

該作由西班牙工作室MercurySteam研發(fā)、505 Games發(fā)行,將于2025年5月22日登陸Epic Games Store、PlayStation 5及Xbox Series X|S平臺(tái),標(biāo)準(zhǔn)版售價(jià)188元人民幣,預(yù)購(gòu)用戶可解鎖專屬獎(jiǎng)勵(lì)。

《烈焰之刃》武器鍛造系統(tǒng)深度解析 5月22日多平臺(tái)發(fā)售信息公布宣傳圖1

游戲以被黑暗魔法侵蝕的王國(guó)為背景,玩家將扮演前王室成員Alan de Rila,憑借傳說(shuō)鐵錘打造對(duì)抗女王Nelea的武器。其核心玩法“武器鍛造系統(tǒng)”提供七大類基礎(chǔ)武器框架與超過(guò)30種秘鍛卷軸。

玩家可通過(guò)調(diào)整合金配比、劍柄形態(tài)及符文組合,自定義武器的重量、穿透力、耐久度等12項(xiàng)屬性參數(shù)。鍛造過(guò)程中需精準(zhǔn)控制錘擊力度與熱處理時(shí)機(jī),過(guò)量加工將導(dǎo)致材料特性衰減。

《烈焰之刃》武器鍛造系統(tǒng)深度解析 5月22日多平臺(tái)發(fā)售信息公布宣傳圖2

完成鍛造的武器將獲得1-5星評(píng)級(jí),該數(shù)值反映武器可修復(fù)次數(shù),直接影響戰(zhàn)斗中的可持續(xù)使用周期。戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用部位破壞機(jī)制,玩家需根據(jù)敵人護(hù)甲類型(如重甲單位的肩部弱點(diǎn)、亡靈生物的頭部核心)切換對(duì)應(yīng)武器。

游戲內(nèi)收錄超過(guò)50種具備獨(dú)立行為邏輯的敵人,包含女王親衛(wèi)、神話生物及亡靈軍團(tuán)三類主要陣營(yíng)。場(chǎng)景設(shè)計(jì)涵蓋Besacarr焦土廢墟至冬墻要塞等9個(gè)地貌迥異的區(qū)域,主線流程預(yù)計(jì)需60-80小時(shí)完成。

《烈焰之刃》武器鍛造系統(tǒng)深度解析 5月22日多平臺(tái)發(fā)售信息公布宣傳圖3

宣傳片同步展示了環(huán)境交互細(xì)節(jié):鍛造熔爐的火光強(qiáng)度將影響武器元素附魔效果,雪地區(qū)域的武器耐久損耗速度提升30%。目前游戲試玩版已在各平臺(tái)開(kāi)放下載,存檔數(shù)據(jù)可繼承至正式版本。

樂(lè)玩編輯部
發(fā)布作者

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