黑曜石《宣誓》2025更新路線圖公布:RPG游戲持續(xù)進(jìn)化與玩法革新
時(shí)間:2025-05-16 13:01:00
由黑曜石娛樂(lè)打造的第一人稱開(kāi)放世界RPG《宣誓》自2025年2月登陸Xbox Series X|S與PC平臺(tái)以來(lái),憑借348元國(guó)區(qū)定價(jià)與簡(jiǎn)體中文支持,在Metacritic持續(xù)保持81分媒體均分。
在游戲發(fā)售滿三個(gè)月之際,官方正式披露了2025年完整更新計(jì)劃,涵蓋系統(tǒng)優(yōu)化、功能擴(kuò)展與內(nèi)容增補(bǔ)三大維度。當(dāng)前已部署的1.4春季更新包含多項(xiàng)關(guān)鍵改進(jìn):地圖戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧機(jī)制經(jīng)算法優(yōu)化后,動(dòng)態(tài)呈現(xiàn)更具戰(zhàn)略價(jià)值的可視化信息。
新增蜘蛛恐懼癥安全模式,通過(guò)材質(zhì)替換與動(dòng)作調(diào)整降低特定生物視覺(jué)沖擊;Xbox平臺(tái)全面接入鍵鼠操控支持,同步實(shí)裝隊(duì)伍營(yíng)地時(shí)間流逝功能與小地圖寶箱標(biāo)識(shí)系統(tǒng),并優(yōu)化遠(yuǎn)程武器操作邏輯,允許隨時(shí)取消弓箭與火繩槍蓄力攻擊。
據(jù)更新路線圖顯示,夏季版本將重點(diǎn)強(qiáng)化生存與探索維度:烹飪系統(tǒng)引入食材組合實(shí)驗(yàn)機(jī)制,制造系統(tǒng)新增裝備屬性繼承功能,同時(shí)開(kāi)放自定義地圖標(biāo)記,允許玩家創(chuàng)建個(gè)性化導(dǎo)航點(diǎn)。
NPC人工智能迎來(lái)重大升級(jí),通過(guò)技能樹(shù)擴(kuò)展與行為模式數(shù)據(jù)庫(kù)更新,提升角色交互深度。秋季更新計(jì)劃包含業(yè)界高度期待的「新游戲+」模式,繼承要素涵蓋角色成長(zhǎng)數(shù)據(jù)與關(guān)鍵劇情選擇。
新增拍照模式配備動(dòng)態(tài)光影調(diào)節(jié)與構(gòu)圖輔助線,角色預(yù)設(shè)庫(kù)擴(kuò)展至20種基礎(chǔ)模板,并確認(rèn)追加全新武器類型。值得關(guān)注的是,該作捏臉系統(tǒng)在發(fā)售前便因支持多元化外觀定制引發(fā)討論,此次更新或?qū)⑦M(jìn)一步強(qiáng)化角色塑造自由度。
從行業(yè)觀察視角,該作在維持黑曜石標(biāo)志性敘事水準(zhǔn)與《永恒之柱》世界觀架構(gòu)的同時(shí),戰(zhàn)斗系統(tǒng)憑借武器多樣性獲得肯定,但創(chuàng)新性不足成為多家媒體共識(shí)。
IGN在7分評(píng)測(cè)中明確指出,其傳統(tǒng)奇幻冒險(xiǎn)框架雖保障基礎(chǔ)體驗(yàn),卻未能突破同類作品設(shè)計(jì)范式。隨著全年更新計(jì)劃的推進(jìn),開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)正通過(guò)持續(xù)的內(nèi)容迭代回應(yīng)玩家社期待。

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