《死亡擱淺2》最終預(yù)告片剪輯進(jìn)度公布 小島秀夫展示新發(fā)型透露開發(fā)動(dòng)態(tài)
時(shí)間:2025-05-16 14:02:00
2025年5月15日晚間,知名游戲制作人小島秀夫通過社交媒體披露,為配合密集的跨國差旅計(jì)劃,其團(tuán)隊(duì)已啟動(dòng)《死亡擱淺2》最終版預(yù)告片的剪輯工作。
同步公開的個(gè)人近照顯示,這位61歲的游戲?qū)а菔状我月额~發(fā)型亮相,引發(fā)玩家社群對角色造型變革的討論。根據(jù)開發(fā)日志,該作目前已完成全平臺(tái)適配測試,嚴(yán)格遵循2025年6月26日的全球發(fā)行計(jì)劃。
續(xù)作敘事將延續(xù)前作世界觀,主角山姆·波特·布里吉斯(諾曼·瑞杜斯飾)將面對更復(fù)雜的開放世界生態(tài),其中動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng)與地形交互機(jī)制的升級(jí),使貨物運(yùn)輸策略產(chǎn)生多維變化。
游戲場景設(shè)計(jì)延續(xù)新川洋司標(biāo)志性美學(xué)理念,新增荒漠、海底遺跡等八類地貌環(huán)境,每個(gè)區(qū)域配置獨(dú)立生態(tài)鏈與隱藏?cái)⑹乱亍V谱鹘M證實(shí),核心玩法在保留”異步社交”系統(tǒng)基礎(chǔ)上,新增載具改裝模塊與立體物流網(wǎng)絡(luò)建設(shè)功能。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)引入近戰(zhàn)武器定制機(jī)制,潛行環(huán)節(jié)優(yōu)化敵人AI行為樹邏輯,使米爾人陣營的物資爭奪更具策略深度。針對前作過場動(dòng)畫時(shí)長引發(fā)的討論,本次敘事節(jié)奏調(diào)整為模塊化播片結(jié)構(gòu),支持玩家自主觸發(fā)關(guān)鍵劇情節(jié)點(diǎn)。
開發(fā)團(tuán)隊(duì)目前正進(jìn)行全語言版本的本地化校驗(yàn),預(yù)計(jì)于6月初啟動(dòng)預(yù)載服務(wù)。隨著最終宣傳期的臨近,PlayStation商城與Xbox商店已更新特別版預(yù)售信息,內(nèi)含限量版BB艙模型及原聲音樂黑膠唱片。

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