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《劍星》PC版上線前瞻:金亨泰中國行探秘《影之刃零》聯(lián)動潛力

時(shí)間:2025-05-15 14:02:00

5月15日,《劍星》制作人金亨泰結(jié)束杭州行程后,旋即抵達(dá)北京靈游坊工作室,與《影之刃零》主創(chuàng)梁其偉展開技術(shù)研討。雙方圍繞動作游戲開發(fā)中的核心議題,包括戰(zhàn)斗系統(tǒng)優(yōu)化、角色動作設(shè)計(jì)等展開閉門交流。

《劍星》PC版上線前瞻:金亨泰中國行探秘《影之刃零》聯(lián)動潛力宣傳圖1

金亨泰團(tuán)隊(duì)現(xiàn)場體驗(yàn)了《影之刃零》開發(fā)版本的核心玩法模塊,梁其偉隨后通過社交平臺展示了獲贈的《劍星》簽名海報(bào)。此次行程正值《劍星》PC版定檔6月11日發(fā)布前夕,被業(yè)界視為產(chǎn)品全球宣發(fā)的重要環(huán)節(jié)。

值得關(guān)注的是,雙方團(tuán)隊(duì)在技術(shù)實(shí)現(xiàn)層面的深度探討,例如《劍星》的物理引擎與《影之刃零》水墨渲染技術(shù)的適配性,以及IP世界觀融合的可能性。

《劍星》PC版上線前瞻:金亨泰中國行探秘《影之刃零》聯(lián)動潛力宣傳圖2

從技術(shù)協(xié)作角度分析,兩作在高速戰(zhàn)斗節(jié)奏、場景破壞機(jī)制等設(shè)計(jì)語言的高度契合,為未來內(nèi)容聯(lián)動提供了底層邏輯支撐。行業(yè)觀察人士指出,Shift Up與靈游坊分別代表韓中兩國動作游戲開發(fā)的技術(shù)標(biāo)桿,此次交流或推動?xùn)|亞地區(qū)游戲工業(yè)資源整合。

若聯(lián)動成行,《劍星》玩家或可體驗(yàn)《影之刃零》標(biāo)志性的鏈?zhǔn)竭B招系統(tǒng),而《影之刃零》則可能引入《劍星》的精細(xì)化角色建模方案,形成雙向技術(shù)賦能。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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