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EA Motive《鋼鐵俠》單人ARPG開發(fā)進展:虛幻引擎關卡設計師招聘揭示關鍵階段

時間:2025-05-15 14:02:00

EA Motive工作室近期通過官方招聘頁面披露了《鋼鐵俠》項目的開發(fā)動態(tài)。該職位要求候選人具備單人動作角色扮演(ARPG)類游戲的完整開發(fā)經(jīng)驗,并需主導從原型設計到最終落地的全流程關卡構建。

EA Motive《鋼鐵俠》單人ARPG開發(fā)進展:虛幻引擎關卡設計師招聘揭示關鍵階段宣傳圖1

職責范圍涵蓋整合開發(fā)測試反饋、跨部門協(xié)同推進關卡迭代,以及運用虛幻引擎實現(xiàn)場景交互邏輯。根據(jù)招聘需求顯示,該崗位將深度參與敘事與玩法融合設計。Motive工作室總經(jīng)理Patrick Klaus在近期項目更新中證實。

團隊已達成核心開發(fā)里程碑,目前正著力構建游戲基礎框架。他在2023年10月《死亡空間重制版》收尾階段便強調,開發(fā)組將全面轉向《鋼鐵俠》的早期制作,現(xiàn)階段正通過系統(tǒng)性驗證確保核心玩法的可實現(xiàn)性。

EA Motive《鋼鐵俠》單人ARPG開發(fā)進展:虛幻引擎關卡設計師招聘揭示關鍵階段宣傳圖2

行業(yè)數(shù)據(jù)顯示,具備虛幻引擎開發(fā)經(jīng)驗的ARPG關卡設計師平均薪酬處于行業(yè)高位,頭部企業(yè)相關崗位年薪范圍普遍在12-18萬美元區(qū)間。

此次招聘對開放世界場景編輯能力的要求,與當前3A級動作游戲強調環(huán)境敘事的技術趨勢高度契合。目前EA尚未公布該作的正式發(fā)行窗口及登陸平臺,項目仍處于保密開發(fā)狀態(tài)。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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