《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》評測:中世紀(jì)戰(zhàn)爭下的盾牌彈反與機甲戰(zhàn)斗革新
時間:2025-05-15 14:02:00
作為《毀滅戰(zhàn)士》(2016)及《毀滅戰(zhàn)士:永恒》的前傳,《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》以中世紀(jì)奇幻戰(zhàn)場為背景,重構(gòu)了系列標(biāo)志性戰(zhàn)斗系統(tǒng)。本作于2025年5月15日正式發(fā)售,實體版因需在線下載大量內(nèi)容引發(fā)玩家爭議,但其核心玩法仍獲得專業(yè)評測認(rèn)可。
游戲取消空中機動能力,采用“坦克式”近戰(zhàn)設(shè)計,新增攻防一體的盾鋸系統(tǒng)。該武器支持精確彈反、投擲回旋攻擊及護(hù)甲破壞功能,配合可自定義的格擋判定窗口(0.1-1.2秒)和游戲速度調(diào)節(jié)(50%-200%),形成類似動作游戲的戰(zhàn)斗節(jié)奏。
武器系統(tǒng)保留經(jīng)典霰彈槍的同時,加入軌道尖刺發(fā)射器、碎顱彈片機等中世紀(jì)風(fēng)格裝備,每件武器均配備兩種攻擊模式,通過消耗戰(zhàn)場收集的黃金、紅寶石實現(xiàn)模塊化升級。
22個開放關(guān)卡涵蓋城堡廢墟、煉獄核心等場景,創(chuàng)造系列最大地圖規(guī)模。玩家可駕駛30米級亞特蘭機甲進(jìn)行“環(huán)太平洋”式巨型戰(zhàn)斗,或操控神經(jīng)機械巨龍實施空中壓制。
盡管部分地圖存在重復(fù)地形問題,但三場完整設(shè)計的機甲關(guān)卡提供了差異化戰(zhàn)斗體驗。游戲原生支持DLSS 4多幀生成技術(shù),測試顯示RTX 50系列顯卡在4K/超級畫質(zhì)下可實現(xiàn)120-240幀運行。
最低配置要求為RTX 2080 SUPER(1080P/60幀),推薦配置需RTX 3080或RX 6800以上顯卡。光線追蹤系統(tǒng)主要應(yīng)用于室內(nèi)場景的火源反射效果,對整體性能消耗控制在合理范圍。
本作專注單人戰(zhàn)役模式,劇情補完《毀滅戰(zhàn)士:永恒》DLC中上古諸神背景,講述主角為梅克族對抗地獄大軍的起源故事。
開發(fā)團(tuán)隊取消多人模式,通過復(fù)活幣機制(每關(guān)可收集3-5枚)和模塊化難度滑塊,降低新玩家入門門檻的同時保留噩夢難度挑戰(zhàn)性。目前游戲已開放標(biāo)準(zhǔn)版(468元)和豪華版(628元)購買。
后者包含提前72小時解鎖特權(quán)及中世紀(jì)鎧甲皮膚套裝。盡管實體版內(nèi)容完整性引發(fā)討論,但核心戰(zhàn)斗系統(tǒng)的突破性設(shè)計仍為FPS領(lǐng)域帶來新鮮體驗。

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