小高和剛中國行計劃曝光 《百日戰(zhàn)紀:最終防衛(wèi)學園》銷量達標將啟動《彈丸論破》主題嘉年華
時間:2025-05-14 15:03:00
日本知名游戲制作人小高和剛于2025年5月13日通過微博向中國玩家宣布,若其最新作品《百日戰(zhàn)紀:最終防衛(wèi)學園》實現(xiàn)商業(yè)成功,將動用收益在中國舉辦涵蓋《彈丸論破》《極限脫出》等經典IP的綜合性粉絲活動。
該聲明同步發(fā)布于小紅書等社交平臺,引發(fā)國內玩家熱議。據披露,由小高和剛與《極限脫出》系列編劇打越鋼太郎共同擔任監(jiān)督的《百日戰(zhàn)紀:最終防衛(wèi)學園》,已于2025年4月24日正式發(fā)售。
這款融合戰(zhàn)棋策略與多分支敘事的文字冒險游戲,被證實為TooKyo Games工作室的背水一戰(zhàn)。目前該工作室因開發(fā)投入導致資金鏈斷裂,處于破產危機邊緣。
市場監(jiān)測數據顯示,小高和剛自2025年4月起持續(xù)活躍于中國社交平臺,采取“關鍵詞觸發(fā)式”互動策略:當用戶討論內容涉及《百日戰(zhàn)紀》相關術語時,其賬號將隨機現(xiàn)身評論區(qū)進行即時回復。
這種高強度運營模式與工作室面臨的經營壓力存在直接關聯(lián)。在披露的中國活動計劃中,小高特別強調將復現(xiàn)《彈丸論破》系列的標志性場景設計與解謎要素,同時承諾活動期間將深度體驗中國地方美食。
值得關注的是,該企劃未設定具體時間表,其執(zhí)行完全取決于《百日戰(zhàn)紀》的市場表現(xiàn)。業(yè)界分析指出,此次宣發(fā)策略突破傳統(tǒng)營銷框架,將作品銷量與線下活動直接綁定,或為文字冒險類游戲開辟新型社群運營模式。
目前《百日戰(zhàn)紀》已登陸PS5、Switch及Steam平臺,支持簡繁體中文界面與字幕。

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