GTA6第二支預告片引發(fā)玩家熱議 孩童NPC或首次打破系列傳統(tǒng)
時間:2025-05-14 15:03:00
5月8日,Rockstar Games發(fā)布《GTA6》第二支預告片,首日全球播放量突破4.75億次,成為游戲行業(yè)規(guī)模最大的視頻發(fā)布之一。此次預告片以PS5實機錄制畫面與過場動畫結合,展示了以雷奧奈達州“罪惡城”為核心的開放世界。
并進一步聚焦雙主角杰森與露西婭的犯罪故事。玩家在逐幀解析預告片時發(fā)現(xiàn)兩個關鍵細節(jié):其一為疑似孩童在泥地打鬧的場景,其二為街道背景中模糊的兒童形象。若該觀察屬實,這將是《GTA》系列自2001年《GTA3》以來首次引入可互動的兒童NPC。
系列此前僅于《罪惡都市傳奇》過場動畫中出現(xiàn)非互動性質(zhì)的兒童角色,主要規(guī)避游戲暴力機制與未成年人形象的倫理爭議。結合Rockstar過往設計邏輯,若兒童NPC被證實存在,其可能采用類似《荒野大鏢客:救贖2》的“無敵”保護機制。
玩家無法對兒童角色施加傷害,且該群體不會參與暴力行為。這種設計既符合多國游戲內(nèi)容審查要求,又能增強開放世界的真實感。值得關注的是,本次預告片末尾明確標注“PS5實機錄制”,暗示展示內(nèi)容已進入開發(fā)成熟階段。
官方同步更新的劇情概要表明,《GTA6》主線將圍繞杰森與露西婭的亡命之旅展開,兩人因一次失控的犯罪行動被卷入跨國陰謀。
盡管開發(fā)周期長達八年(2018-2026),但前R星畫師透露,核心玩法的定型與超大規(guī)模地圖的構建耗費了主要開發(fā)資源。游戲確定于2026年5月26日登陸PS5及Xbox Series X|S平臺,PC版發(fā)行計劃尚未披露。
目前,Rockstar未對兒童NPC的猜測作出官方回應。隨著玩家對預告片細節(jié)的持續(xù)挖掘,社區(qū)期待更多機制解析與角色信息披露。系列首次引入兒童NPC的可能性,或將重構《GTA》世界的敘事邊界與交互倫理。

發(fā)布作者