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RTX 50系列顯卡性能實(shí)測(cè):DLSS 4.0加持下的《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》配置需求分析

時(shí)間:2025-05-13 15:03:00

隨著《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》正式發(fā)售日確定為5月15日,NVIDIA官方確認(rèn)該作將成為首批完整支持DLSS 4.0技術(shù)的3A大作。我們使用已上市的5款RTX 50系顯卡搭建測(cè)試平臺(tái),通過(guò)實(shí)際游戲數(shù)據(jù)揭示這款中世紀(jì)風(fēng)格FPS的硬件需求。

作為《毀滅戰(zhàn)士》系列時(shí)間線最早的前傳,本作將戰(zhàn)場(chǎng)移至黑暗時(shí)代,玩家將使用冷熱兵器混合的裝備對(duì)抗惡魔軍團(tuán)。據(jù)Digital Foundry技術(shù)分析,id Software對(duì)戰(zhàn)斗系統(tǒng)進(jìn)行了深度重構(gòu)。

RTX 50系列顯卡性能實(shí)測(cè):DLSS 4.0加持下的《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》配置需求分析宣傳圖1

取消《永恒》中備受爭(zhēng)議的”武器輪盤”系統(tǒng),改為更符合中世紀(jì)戰(zhàn)斗邏輯的”盾劍組合”體系?;A(chǔ)操作簡(jiǎn)化為左鍵射擊/右鍵架盾的攻防循環(huán),配合需要充能的近戰(zhàn)處決系統(tǒng),形成類似《黑暗之魂》的節(jié)奏型戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

武器系統(tǒng)保留經(jīng)典雙管霰彈槍的同時(shí),新增的鏈錘槍可發(fā)射具有物理碰撞效果的鉛球彈丸,結(jié)合官方公布的實(shí)機(jī)演示,該武器對(duì)場(chǎng)景破壞效果達(dá)到系列新高。值得關(guān)注的是盾牌系統(tǒng)的戰(zhàn)術(shù)深度。

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成功格擋可觸發(fā)”魔能充能”,積蓄的能量既可發(fā)動(dòng)破防沖擊,也能激活特殊彈藥效果(如霰彈槍的火引爆破甲)。根據(jù)NVIDIA官方技術(shù)白皮書(shū),《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》將同步支持DLSS光線重建(RR)和路徑追蹤全局光照。

我們的測(cè)試數(shù)據(jù)顯示,在4K分辨率/史詩(shī)畫(huà)質(zhì)設(shè)定下,啟用DLSS 4.0多幀生成可使RTX 5090的幀生成時(shí)間縮短42%。特別值得注意的是新增的粒子物理系統(tǒng),當(dāng)使用碎骨噴發(fā)器進(jìn)行AOE攻擊時(shí),每幀需處理超過(guò)200萬(wàn)枚動(dòng)態(tài)碎骨的計(jì)算量。

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本作新增的亞特蘭機(jī)甲關(guān)卡對(duì)顯存帶寬提出嚴(yán)苛要求。在”泰坦殲滅戰(zhàn)”場(chǎng)景中,RTX 5080(16GB顯存)在4K分辨率下顯存占用峰值達(dá)14.3GB。

飛龍空戰(zhàn)場(chǎng)景則考驗(yàn)光線追蹤性能,開(kāi)啟路徑追蹤后,RTX 5070 Ti需要DLSS性能模式才能維持60fps基準(zhǔn)線。值得開(kāi)發(fā)者稱贊的是載具碰撞物理優(yōu)化,即便是RTX 5070也能流暢處理機(jī)甲與建筑的全動(dòng)態(tài)破壞效果。

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從測(cè)試數(shù)據(jù)看,想要在4K/最高畫(huà)質(zhì)下暢玩本作,RTX 5080 Ti是最具性價(jià)比的選擇。若追求144Hz高刷新率體驗(yàn),建議選擇RTX 5090并開(kāi)啟DLSS平衡模式。

對(duì)于1080p玩家,RTX 5070已能提供超過(guò)100fps的穩(wěn)定幀率表現(xiàn)。隨著游戲發(fā)售臨近,建議玩家提前更新至最新顯卡驅(qū)動(dòng)以獲取完整的光追功能支持。

樂(lè)玩編輯部
發(fā)布作者

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