《影之刃零》PS5/PC動(dòng)作冒險(xiǎn)RPG新情報(bào):1%內(nèi)容占比與支線關(guān)卡設(shè)計(jì)解析
時(shí)間:2025-05-12 16:04:00
靈游坊近期邀請(qǐng)多名主播赴北京總部試玩《影之刃零》,并同步開(kāi)啟直播展示實(shí)機(jī)內(nèi)容。制作人梁其偉在直播中透露,當(dāng)前已公開(kāi)的玩法及場(chǎng)景僅占游戲完整內(nèi)容的1%。若按此比例推算,玩家推測(cè)主線與支線總流程時(shí)長(zhǎng)或達(dá)40小時(shí)以上。
試玩版本中,荒行子與七星劍陣兩大支線關(guān)卡首次亮相。據(jù)梁其偉介紹,玩家可選擇完全跳過(guò)支線直通主線劇情,七星劍陣關(guān)卡中的“大師兄”角色定位為精英怪強(qiáng)化版,其戰(zhàn)斗強(qiáng)度與機(jī)制復(fù)雜度低于后續(xù)主線中的核心Boss。
《影之刃零》為第三人稱(chēng)動(dòng)作冒險(xiǎn)RPG,登陸PS5與PC平臺(tái)。游戲背景設(shè)定于架空武俠世界“影境”,融合蒸汽朋克、神秘學(xué)及江湖傳說(shuō)元素。玩家將扮演生命瀕臨終結(jié)的俠客“魂”,在有限時(shí)間內(nèi)迎戰(zhàn)怪物、武林高手,并揭開(kāi)陰謀謎題,完成自我救贖。

樂(lè)玩編輯部
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