《鬼武者2:復(fù)刻版》角色服裝調(diào)整引爭議 5月23日多平臺(tái)發(fā)售詳情解析
時(shí)間:2025-05-12 16:04:00
卡普空近日發(fā)布《鬼武者2:復(fù)刻版》新增要素介紹視頻,確認(rèn)游戲?qū)⒂?025年5月23日登陸PS4、Xbox One、Steam及Switch平臺(tái)。此次復(fù)刻版在保留原版核心玩法基礎(chǔ)上,新增多項(xiàng)功能優(yōu)化。
包括初始解鎖“簡單模式”、高難度“修羅模式”(玩家受一擊即死亡)、可操作角色柳生十兵衛(wèi)與阿邑的特別服裝、43首原聲音樂及100余張未公開插畫。值得注意的是,復(fù)刻版對(duì)阿邑(小谷のお邑)的特別服裝設(shè)計(jì)進(jìn)行了調(diào)整。
原版2002年P(guān)S2版本中,該服裝為胸前深V至肚臍的造型,而復(fù)刻版在胸部區(qū)域添加布料遮擋,引發(fā)部分玩家爭議。社區(qū)反饋顯示,部分老玩家認(rèn)為此類改動(dòng)屬于“過度和諧”,并表示將抵制購買。
社交平臺(tái)出現(xiàn)“CapWoke”(覺醒卡普空)等戲謔稱呼,反映出玩家對(duì)角色設(shè)計(jì)修改的負(fù)面情緒。游戲內(nèi)容方面,復(fù)刻版通過高清化處理提升畫面質(zhì)感,并優(yōu)化操作適配現(xiàn)代手柄。
新增的“畫廊模式”收錄原畫設(shè)定、開發(fā)素材等資料,滿足系列粉絲的收藏需求。戰(zhàn)斗系統(tǒng)中,“一閃”機(jī)制的操作判定得到微調(diào),降低新玩家上手門檻。針對(duì)硬核玩家設(shè)計(jì)的“修羅模式”則要求全程無傷通關(guān),進(jìn)一步擴(kuò)展挑戰(zhàn)維度。
《鬼武者2》原作為2002年P(guān)S2平臺(tái)發(fā)行的動(dòng)作游戲,以日本戰(zhàn)國時(shí)代為背景,融合歷史人物織田信長、平行時(shí)空敘事及馬戰(zhàn)系統(tǒng)。此次復(fù)刻版定價(jià)30美元,較2006年《新鬼武者:夢(mèng)之黎明》等系列作品的二手市場(chǎng)價(jià)格(現(xiàn)約60美元)更具性價(jià)比。
開發(fā)團(tuán)隊(duì)在采訪中透露,復(fù)刻工作由原版導(dǎo)演參與監(jiān)督,在保持劇情與關(guān)卡設(shè)計(jì)原汁原味的前提下,新增自動(dòng)存檔與過場(chǎng)動(dòng)畫跳過功能以適配現(xiàn)代玩家習(xí)慣。

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