《惡意不息》開發(fā)商Moon Studios CEO言論風(fēng)波:玩家評分爭議與跨性別角色爭議交織
時間:2025-05-12 15:03:00
近日,曾開發(fā)《奧日》系列的Moon Studios首席執(zhí)行官托馬斯·馬勒因公開發(fā)言陷入輿論漩渦。其新作動作角色扮演游戲《惡意不息》自上線后,馬勒通過Discord社區(qū)呼吁玩家積極好評,稱負(fù)面評價可能導(dǎo)致工作室運營危機,此舉引發(fā)廣泛討論。
馬勒在社交平臺X回應(yīng)媒體時,進一步將矛盾升級。他聲稱針對游戲的負(fù)面評價源于“極端群體”,并暗示這些群體對游戲未包含“五個跨性別角色”及“回避政治化敘事”感到不滿,甚至用“納粹”類比反對者。
盡管他后續(xù)澄清工作室暫無財務(wù)風(fēng)險,且90人團隊仍在推進項目,但其言論已引發(fā)玩家與媒體對開發(fā)者與社區(qū)溝通方式的質(zhì)疑。目前,《惡意不息》在Steam平臺維持“多半好評”,顯示游戲品質(zhì)仍受多數(shù)玩家認(rèn)可。
作為曾推出《奧日與黑暗森林》(2015年)及《奧日與螢火意志》(2020年)的工作室,Moon Studios憑借橫版動作冒險品類積累的口碑,使其新作未因CEO個人言論陷入口碑危機。
馬勒的發(fā)言折射出中小型開發(fā)商在市場競爭中的焦慮。此前,他在采訪中坦言《奧日與黑暗森林》若失敗“將導(dǎo)致工作室破產(chǎn)”,此次事件則進一步暴露了開發(fā)者與玩家社群的復(fù)雜互動關(guān)系。
目前,Moon Studios未公布《惡意不息》具體銷量數(shù)據(jù),但其團隊規(guī)模與項目穩(wěn)定性表明,短期財務(wù)壓力或非核心矛盾。此次事件凸顯了游戲行業(yè)日益敏感的文化議題。開發(fā)者對玩家評價的過度干預(yù)可能引發(fā)反噬。

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