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《刺客信條:影》玩家留存率斷崖下跌 300萬銷量能否提振育碧財報?

時間:2025-05-12 14:02:00

育碧年度3A大作《刺客信條:影》自2025年3月20日登陸全平臺以來,呈現(xiàn)典型高開低走勢態(tài)。據(jù)SteamDB監(jiān)測,該作發(fā)售首周即登頂全球熱銷榜,峰值在線人數(shù)突破6.9萬,首日好評率維持在79%-82%區(qū)間,收獲”特別好評”標簽。

《刺客信條:影》玩家留存率斷崖下跌 300萬銷量能否提振育碧財報?宣傳圖1

然而截至5月12日,其日均在線玩家已滑落至7,704人,較峰值縮水89%??缙脚_數(shù)據(jù)顯示,PSN商店維持91%五星好評率與Steam后期76%簡中好評率形成反差。

主機端熱度同步走低,PS平臺排名跌至第19位,Xbox平臺位列22名,與發(fā)售七年的《荒野大鏢客2》處于同一梯隊。值得關注的是,游戲5月更新新增免費故事線”路易斯·弗羅伊斯的心血”后,玩家回流效果未達預期。

《刺客信條:影》玩家留存率斷崖下跌 300萬銷量能否提振育碧財報?宣傳圖2

據(jù)育碧官方披露,該作首日銷量創(chuàng)系列歷史第二高位,全美年度銷量暫居亞軍,累計玩家數(shù)突破300萬大關。行業(yè)觀察人士指出,此數(shù)據(jù)包含預售及季票用戶,實際活躍轉化率存疑。

《刺客信條:影》玩家留存率斷崖下跌 300萬銷量能否提振育碧財報?宣傳圖3

育碧將于5月14日發(fā)布的全年財報,將成為評估該作真實商業(yè)價值的關鍵節(jié)點。游戲核心玩法獲得動作系統(tǒng)深度優(yōu)化認證,開放世界設計仍被指存在”育碧式罐頭”痕跡。

裝備驅(qū)動機制新增的刷取要素,在150小時主線流程中呈現(xiàn)出后期內(nèi)容匱乏的問題。目前開發(fā)團隊尚未公布DLC擴展計劃,玩家社區(qū)對持續(xù)運營策略存有疑慮。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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