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索尼TeamLFG工作室成立 團(tuán)隊動作游戲融合格斗MOBA元素開發(fā)中

時間:2025-05-08 13:01:00

索尼互動娛樂正式宣布新工作室TeamLFG加入PlayStation Studios體系,該團(tuán)隊由Bungie核心成員發(fā)起,匯聚《命運(yùn)》《光環(huán)》《堡壘之夜》等項目的資深開發(fā)者,聚焦多人在線動作品類研發(fā)。

工作室首款產(chǎn)品定位為“融合格斗、平臺跳躍及MOBA機(jī)制的團(tuán)隊協(xié)作游戲”,計劃通過長期運(yùn)營構(gòu)建社交型虛擬世界。團(tuán)隊成員構(gòu)成呈現(xiàn)多元化特征,涵蓋美國與加拿大兩地的現(xiàn)場及遠(yuǎn)程開發(fā)者。

既包含參與過《英雄聯(lián)盟》《羅布樂思》等頭部項目的行業(yè)資深人士,也吸納了新生代開發(fā)者。工作室命名源自“Team Looking For Group”的全稱詮釋,強(qiáng)調(diào)構(gòu)建玩家社群的核心理念。

索尼TeamLFG工作室成立 團(tuán)隊動作游戲融合格斗MOBA元素開發(fā)中宣傳圖1

技術(shù)架構(gòu)層面,團(tuán)隊著重構(gòu)建可擴(kuò)展的服務(wù)器系統(tǒng),支持千人級同服場景與實(shí)時物理運(yùn)算。開發(fā)日志顯示,原型階段已實(shí)現(xiàn)200人同屏戰(zhàn)斗的穩(wěn)定性測試,角色動作捕捉數(shù)據(jù)源自專業(yè)格斗運(yùn)動員。

索尼工作室業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人Hermen Hulst確認(rèn),該項目已獲得PlayStation技術(shù)資源支持,包括專屬服務(wù)器集群與第一方動作引擎的定制化改造。目前開發(fā)團(tuán)隊規(guī)模超過80人,預(yù)計在E3 2026期間公布實(shí)機(jī)演示。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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