機(jī)械競(jìng)技游戲《BOTSU》上線Steam試玩版:多人亂斗與物理系統(tǒng)打造創(chuàng)新運(yùn)動(dòng)體驗(yàn)
時(shí)間:2025-05-07 14:02:00
由Peculiar Pixels工作室與Devolver Digital聯(lián)合開發(fā)的機(jī)械競(jìng)技游戲《BOTSU》于今日公布,計(jì)劃于2025年晚些時(shí)候登陸PC平臺(tái),當(dāng)前Steam試玩版已開放下載。本作以多模式機(jī)械運(yùn)動(dòng)為核心,結(jié)合高自由度物理交互,為玩家提供兼具競(jìng)技與娛樂(lè)的獨(dú)特體驗(yàn)。
《BOTSU》圍繞“機(jī)械體育”主題設(shè)計(jì)了三種差異化玩法:
1. 盒球爭(zhēng)霸(BOX-BALL):融合足球、籃球等傳統(tǒng)球類規(guī)則,引入動(dòng)態(tài)物理系統(tǒng)。玩家可操控機(jī)械角色完成奔跑、翻滾、霹靂舞等動(dòng)作,但持球超過(guò)時(shí)限將觸發(fā)“爆炸式罰球”,迫使戰(zhàn)術(shù)即時(shí)調(diào)整。
2. 資源爭(zhēng)奪戰(zhàn)(STOCKPILE):弱化競(jìng)技公平性,鼓勵(lì)玩家通過(guò)搶奪、干擾等手段獲取對(duì)手物資,考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)協(xié)作與即時(shí)策略。
3. 相撲生存戰(zhàn)(SUMO SURVIVAL):在持續(xù)縮小的巖漿競(jìng)技場(chǎng)內(nèi),玩家需利用攀爬、飛行等動(dòng)作規(guī)避地形風(fēng)險(xiǎn),最終存活者登頂機(jī)械之巔。
游戲支持本地4人分屏與線上4v8團(tuán)隊(duì)對(duì)戰(zhàn),兼顧聚會(huì)娛樂(lè)與高強(qiáng)度競(jìng)技需求。此外,玩家可在沙盒社交空間內(nèi)參與小游戲獲取獎(jiǎng)勵(lì),用于升級(jí)機(jī)械裝備或自定義機(jī)體外觀,包括涂裝、部件組合等深度定制選項(xiàng)。
《BOTSU》試玩版已開放“盒球爭(zhēng)霸”與“相撲生存戰(zhàn)”模式體驗(yàn),完整版預(yù)計(jì)2025年內(nèi)上線。開發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,未來(lái)將基于玩家反饋持續(xù)優(yōu)化物理引擎與匹配系統(tǒng),并探索新增運(yùn)動(dòng)模式的可能性。

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