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《劍俠情緣·零》全平臺公測5月29日開啟 經(jīng)典武俠MMO玩法解析與預約指南

時間:2025-05-07 14:02:00

西山居旗下經(jīng)典IP續(xù)作《劍俠情緣·零》手游將于2025年5月29日10:00正式開啟全平臺公測。作為“國產(chǎn)三劍”系列的重要延續(xù),本作以《月影傳說》世界觀為基礎,復刻楊影楓、納蘭潛凜等經(jīng)典角色。

《劍俠情緣·零》全平臺公測5月29日開啟 經(jīng)典武俠MMO玩法解析與預約指南宣傳圖1

并圍繞“兄弟情緣、熱血團戰(zhàn)”核心玩法,構建多門派陣營對抗、百人同屏動態(tài)戰(zhàn)場及策略副本挑戰(zhàn)體系。游戲在繼承端游時代幫會團戰(zhàn)、野外BOSS爭奪等經(jīng)典模式的同時,推出智能AI托管系統(tǒng),優(yōu)化玩家日常任務負擔。

裝備與道具采用非綁定設計,支持自由交易,進一步強化玩家間經(jīng)濟交互。此外,官方基于首測期間(2025年3月5日-3月18日)收集的837條玩家反饋,已完成戰(zhàn)斗平衡性、社交系統(tǒng)及副本機制的針對性調優(yōu)。

《劍俠情緣·零》全平臺公測5月29日開啟 經(jīng)典武俠MMO玩法解析與預約指南宣傳圖2

美術表現(xiàn)方面,《劍俠情緣·零》依托3D引擎技術,對惠安鎮(zhèn)、悲魔山莊等場景進行高精度復刻,結合動態(tài)天氣與光影效果,呈現(xiàn)東方武俠視覺體驗。游戲官網(wǎng)已開放預約通道,玩家可提前注冊賬號并參與預約活動,獲取公測專屬福利。

公測版本將同步上線五大門派職業(yè)體系及捏臉系統(tǒng),支持角色外觀自定義。對于偏好經(jīng)典MMO社交生態(tài)的玩家,游戲通過幫派建設、陣營對抗等長線玩法,提供穩(wěn)定的社群凝聚力與持續(xù)內容更新規(guī)劃。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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