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《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》職業(yè)系統(tǒng)擴(kuò)展與團(tuán)隊(duì)合作玩法解析

時(shí)間:2025-05-06 15:03:00

FromSoftware新作《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》作為《艾爾登法環(huán)》的衍生作品,以三人合作模式為核心,重構(gòu)了魂系游戲的玩法框架。本作基于前作資源開發(fā),采用限時(shí)隨機(jī)冒險(xiǎn)機(jī)制,每局游戲時(shí)長約40分鐘,最終以擊敗“暗夜領(lǐng)主”為階段終點(diǎn)。

玩家需在動(dòng)態(tài)變化的“寧姆韋德”地圖中探索,通過隨機(jī)事件與資源收集強(qiáng)化角色,同時(shí)適應(yīng)逐漸縮小的戰(zhàn)斗區(qū)域。游戲摒棄傳統(tǒng)職業(yè)創(chuàng)建模式,提供8個(gè)預(yù)設(shè)角色(統(tǒng)稱“夜行者”),每個(gè)角色擁有固定初始裝備、獨(dú)特技能及終極技能。

《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》職業(yè)系統(tǒng)擴(kuò)展與團(tuán)隊(duì)合作玩法解析宣傳圖1

例如,“襲擊者”側(cè)重近戰(zhàn)防御,“鐵眼”專精遠(yuǎn)程標(biāo)記與狙擊,“隱士”則擅長詛咒魔法。開發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,此類設(shè)計(jì)旨在降低操作門檻,同時(shí)保留戰(zhàn)術(shù)深度。

角色屬性通過符文統(tǒng)一升級,死亡懲罰機(jī)制調(diào)整為等級掉落而非屬性重置,圣遺物系統(tǒng)進(jìn)一步提供被動(dòng)加成(如出血傷害提升)。三人組隊(duì)被驗(yàn)證為最優(yōu)合作規(guī)模,難度平衡兼顧挑戰(zhàn)性與樂趣。

游戲融入“大逃殺”縮圈機(jī)制,但核心仍為PvE導(dǎo)向的Boss戰(zhàn),最終需擊敗8個(gè)固定“黑夜王”領(lǐng)主。非同步網(wǎng)絡(luò)要素允許繼承其他玩家的裝備配置,增強(qiáng)重復(fù)可玩性。

《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》職業(yè)系統(tǒng)擴(kuò)展與團(tuán)隊(duì)合作玩法解析宣傳圖2

值得關(guān)注的是,開發(fā)團(tuán)隊(duì)明確排除PvP模式,專注于合作共斗體驗(yàn),并針對單人模式進(jìn)行難度適配。盡管現(xiàn)有職業(yè)覆蓋近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程與法術(shù)體系,部分外媒指出超近戰(zhàn)(如拳套)、輔助(如減血效果)及新魔法流派(如重力系)仍有開發(fā)空間。例如:

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修士職業(yè):可基于《黃金樹之影》DLC的拳套武器設(shè)計(jì),通過連續(xù)命中提升傷害的動(dòng)量機(jī)制,彌補(bǔ)當(dāng)前超近戰(zhàn)角色單一的短板;

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調(diào)香師職業(yè):引入范圍效果(AOE)香水瓶,豐富戰(zhàn)場控制與團(tuán)隊(duì)支援手段;

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暗影職業(yè):參考《艾爾登法環(huán)》中布萊澤的減血機(jī)制,強(qiáng)化戰(zhàn)術(shù)干擾能力。

《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》職業(yè)系統(tǒng)擴(kuò)展與團(tuán)隊(duì)合作玩法解析宣傳圖3

制作總監(jiān)石崎淳也強(qiáng)調(diào),本作定位為“濃縮RPG體驗(yàn)”,通過限時(shí)模式與隨機(jī)要素強(qiáng)化單局游戲的高密度敘事。

雖暫無新增怪物或地圖的更新計(jì)劃,但DLC可成為擴(kuò)展角色與武器系統(tǒng)的潛在載體。當(dāng)前版本已提供8套武器與動(dòng)態(tài)事件框架,未來若結(jié)合玩家反饋迭代,有望進(jìn)一步挖掘職業(yè)與玩法的協(xié)同潛力。

樂玩編輯部
發(fā)布作者
艾爾登法環(huán) 類型:手機(jī)游戲 人氣:0

《艾爾登法環(huán)》是一款FromSoftware公司出品的動(dòng)作RPG游戲,也是一款純正的魂類游戲。在游戲中,玩家將進(jìn)入名為“交界之地”的廣袤艾爾登世界,展開一場冒險(xiǎn)之旅,揭開重重謎團(tuán)。游戲內(nèi)擁有10個(gè)職業(yè),每個(gè)職業(yè)都有不同的技能屬性和特點(diǎn),都可以使用魔法,只是角色各有側(cè)重點(diǎn)。游戲玩法多樣,沒有限制,玩家可以自由地探索世界、學(xué)習(xí)技能、收集裝備、制定戰(zhàn)斗策略,并通過劇情線索推動(dòng)游戲的發(fā)展。

「游戲背景」

艾爾登法環(huán)的背景設(shè)定在一個(gè)宏大的世界中,包括上古時(shí)代的古龍時(shí)代、無上意志降臨交界地的遠(yuǎn)古黃金樹時(shí)代等。在故事的舞臺(tái)——交界地上,生命皆從熔爐中誕生,隨著時(shí)間的流逝,生命開始分化為各種種族和形態(tài)。交界地由本族和外來者形成了各種勢力,以及各個(gè)勢力的信仰或神。游戲內(nèi)擁有豐富的劇情線索,玩家可以通過對話、觀察和探索來獲得劇情的線索,推動(dòng)游戲的發(fā)展。

「角色設(shè)定」

游戲內(nèi)設(shè)有10個(gè)職業(yè)供玩家選擇,每個(gè)職業(yè)都有其獨(dú)特的出身和技能。例如,流浪漢(VAGABOND)是一個(gè)被放逐出故鄉(xiāng)的流浪騎士,堅(jiān)守可靠,自帶盔甲和一把大劍;勇者(HERO)則是一位堅(jiān)韌不拔的英雄,出身自帶戰(zhàn)斧,是荒地酋長的后裔;觀星者(ASTROLOGER)則是于星辰中解讀命運(yùn)的學(xué)者,輝石魔法學(xué)院的繼承人。其他職業(yè)還包括戰(zhàn)士、囚徒、密探、武士、盜賊、無用之人、預(yù)言家等,每個(gè)職業(yè)都有其獨(dú)特的技能和戰(zhàn)斗方式。

「游戲玩法」

艾爾登法環(huán)的玩法主要由五個(gè)部分組成:探索世界、技能學(xué)習(xí)、裝備與物品、戰(zhàn)斗策略和劇情線索。玩家可以在游戲中探索廣闊的世界,從森林、平原、高山到城市、洞窟、坩堝,每一個(gè)角落都隱藏著秘密。技能學(xué)習(xí)是游戲中重要的一環(huán),玩家可以通過擊敗敵人、完成任務(wù)和探索環(huán)境等方式來提升自身技能。游戲內(nèi)的裝備和道具非常多樣,包括武器、防具、飾品和藥品等,決定了玩家的戰(zhàn)斗力。戰(zhàn)斗策略也非常重要,玩家可以有效地組織隊(duì)伍、巧妙地利用地形,以獲得更大的戰(zhàn)斗優(yōu)勢。同時(shí),游戲內(nèi)擁有豐富的劇情線索,玩家可以通過對話、觀察和探索來推動(dòng)游戲的發(fā)展。

「常見問題」

1、在艾爾登法環(huán)中,接受其他玩家給予的武器或護(hù)符能否解鎖對應(yīng)獎(jiǎng)杯?

可以,但只限于盧恩、護(hù)符、武器和護(hù)甲(未升級的),不能刷法術(shù)、戰(zhàn)灰和鍛造石。

2、哪個(gè)職業(yè)最適合新手?

觀星者是最適合新手的職業(yè),站在安全距離內(nèi)就能對BOSS造成傷害,不用近身肉搏,很多BOSS的魔法抗性很弱,因此使用觀星者游玩相對比較輕松。

3、在游戲中如何備份和覆蓋存檔文件?

對于PS用戶,可以在設(shè)置中管理已保存的數(shù)據(jù),并選擇上傳至PS+云或USB閃存驅(qū)動(dòng)器。對于Steam用戶,存檔位置一般在C盤的特定路徑下,可以將存檔文件復(fù)制后粘貼到其他文件夾里進(jìn)行備份。對于Xbox用戶,需要先斷開互聯(lián)網(wǎng)連接,然后重新連接以強(qiáng)制進(jìn)行云保存,之后再進(jìn)行刪除和覆蓋存檔的操作。

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