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Bloober Team 2024財報解析:《寂靜嶺2重制版》銷量突破200萬 科幻生存恐怖新作《克羅諾斯:新黎明》開發(fā)中

時間:2025-05-04 09:09:00

波蘭游戲開發(fā)商Bloober Team于2024財年實現(xiàn)顯著增長,年度總營收達8900萬茲羅提(約合人民幣1.725億元),凈利潤同比增長680%。核心財務(wù)增長源于《寂靜嶺2:重制版》的商業(yè)成功。

Bloober Team 2024財報解析:《寂靜嶺2重制版》銷量突破200萬 科幻生存恐怖新作《克羅諾斯:新黎明》開發(fā)中宣傳圖1

該作自2024年10月8日上市后,三個月內(nèi)全球出貨量與數(shù)字版銷量突破200萬份,現(xiàn)已在Steam平臺獲得”好評如潮”的用戶評價。根據(jù)公開財報披露,開發(fā)團隊通過三項戰(zhàn)略實現(xiàn)業(yè)務(wù)突破。

1)精準把控《寂靜嶺2》重制項目的開發(fā)周期,確保2024年8月媒體體驗會后如期完成最終優(yōu)化;2)建立多元化產(chǎn)品矩陣,在經(jīng)典IP改編與原創(chuàng)作品開發(fā)間形成協(xié)同效應(yīng);3)強化自主發(fā)行能力,為2025年即將面世的《克羅諾斯:新黎明》奠定基礎(chǔ)。

Bloober Team 2024財報解析:《寂靜嶺2重制版》銷量突破200萬 科幻生存恐怖新作《克羅諾斯:新黎明》開發(fā)中宣傳圖2

目前工作室正并行推進多個開發(fā)項目,除已公布的第三人稱科幻生存恐怖游戲《克羅諾斯:新黎明》外,另有數(shù)款未公開的原創(chuàng)IP處于制作階段。

其中《克羅諾斯:新黎明》作為首款自主發(fā)行作品,采用全新敘事框架構(gòu)建近未來世界觀,主角將身著特殊防護裝備在極端環(huán)境中展開生存探索,該作已登陸Steam平臺開放愿望單功能,具體發(fā)售日期尚未公布。

Bloober Team 2024財報解析:《寂靜嶺2重制版》銷量突破200萬 科幻生存恐怖新作《克羅諾斯:新黎明》開發(fā)中宣傳圖3

根據(jù)Konami官方披露的聯(lián)動信息,《寂靜嶺》系列重制戰(zhàn)略將持續(xù)推進,Bloober Team在財報中確認將繼續(xù)深化與經(jīng)典IP持有方的合作。

值得關(guān)注的是,該工作室2025年產(chǎn)品線首次實現(xiàn)”改編+原創(chuàng)”雙軌并行,標志著其從單一開發(fā)商向綜合型游戲企業(yè)的轉(zhuǎn)型。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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