《諜:驚蟄》Steam發(fā)售前瞻:雙城諜戰(zhàn)解謎與40萬字敘事的多結局視覺小說
時間:2025-05-03 09:09:00
2025年5月22日,改編自人民文學獎得主海飛小說的諜戰(zhàn)解謎視覺小說《諜:驚蟄》將在Steam平臺正式發(fā)售。該作由獨立團隊好樂貓工作室開發(fā),首周售價28.8元(原價36元,八折優(yōu)惠),以40萬字非重復文本、四線分支結局及雙城諜戰(zhàn)機制為核心賣點。
游戲通過上海與重慶雙城地圖系統(tǒng)構建歷史縱深,玩家需在情報搜集、身份偽裝、勢力周旋等12類交互場景中完成38項諜戰(zhàn)任務。時間推進機制要求玩家在每日事件中平衡短期目標與長期布局。
每個決策將影響四位主角的命運走向及最終三個陣營的勢力格局。特別設計的“旁觀者模式”允許玩家以第三方視角觀察事件連鎖反應,強化了敘事的多維呈現(xiàn)。四位可操作角色涵蓋包打聽、盲眼少女、軍統(tǒng)臥底、外科醫(yī)生等差異化身份。
每位角色配備專屬推理技能樹與隱藏任務線。考據(jù)團隊采集1940年代《大公報》原件、孤本影印資料及歷史場景復刻素材,構建包含200+可交互物件的沉浸式環(huán)境。玩家可通過32種情報組合方式破解謎題,真實歷史事件將以隨機觸發(fā)形式融入主線。
正式版較試玩版擴展三倍內容量,單周目時長10-15小時,全結局解鎖需完成4次非線性流程。系統(tǒng)層面采用動態(tài)難度平衡機制,根據(jù)玩家前序章節(jié)表現(xiàn)調整后續(xù)任務復雜度。
Steam成就系統(tǒng)包含21項劇情向挑戰(zhàn)與8項隱藏彩蛋,支持云存檔及手柄適配功能。該作曾獲中國臺北國際電玩展最佳劇情提名,開發(fā)歷程中歷經資金鏈斷裂等困境,最終通過核心團隊持續(xù)三年的文本打磨與玩法迭代實現(xiàn)品質突破。
當前試玩版保持97%特別好評率,玩家反饋集中贊譽其“電影級敘事節(jié)奏”與“符合史實的謎題邏輯”,部分建議指出UI交互與引導系統(tǒng)存在優(yōu)化空間。

發(fā)布作者