4X修仙游戲《宗門志》5月9日登陸Steam 策略經(jīng)營重構(gòu)宗門興衰
時間:2025-05-03 09:09:00
由微元游戲研發(fā)的4X修仙題材策略游戲《宗門志》正式宣布將于2025年5月9日在Steam平臺發(fā)售,首發(fā)雙周折扣價74.8元人民幣(原價88元)。
本作以宗門復興為核心,玩家將扮演新任掌門,在瀕臨覆滅的危機中通過戰(zhàn)略決策、資源經(jīng)營及弟子培養(yǎng),帶領(lǐng)宗門在新世界中重獲生機。作為融合4X(探索、擴張、開發(fā)、征服)機制與修仙題材的模擬經(jīng)營游戲。
《宗門志》突破了傳統(tǒng)修仙作品的敘事框架,強調(diào)從宏觀戰(zhàn)略視角統(tǒng)籌宗門發(fā)展。玩家需通過靈脈布局、分堂建設(shè)、秘境探索等玩法提升資源獲取效率,同時招募身懷異能的弟子,結(jié)合其天賦差異制定個性化修煉路線。
游戲內(nèi)完整還原了從煉氣筑基到化神登仙的修真體系,涵蓋功法研習、靈獸馴養(yǎng)、丹器煉制等經(jīng)典修仙元素,并引入動態(tài)事件系統(tǒng),使宗門擴張與勢力博弈充滿策略深度。
游戲提供多元發(fā)展路徑:玩家可選擇潛心修煉提升宗門實力,或通過外交結(jié)盟擴大影響力;亦可專注商貿(mào)經(jīng)營積累財富,或投身正邪之爭改寫九州格局。
每一決策均影響宗門命運,且不同選擇將觸發(fā)分支劇情及隨機事件,例如靈脈異變、上古遺跡現(xiàn)世等,為策略部署增添變數(shù)。此外,弟子間的羈絆互動與宗門傳承機制進一步深化了經(jīng)營模擬的沉浸感。
《宗門志》采用3D建模構(gòu)建修仙世界,場景設(shè)計融入古風美學與玄幻色彩,從云霧繚繞的靈山秘境到氣勢恢宏的宗門大殿,均呈現(xiàn)寫意與細節(jié)并重的視覺風格。
游戲支持簡體中文界面與字幕,配置需求覆蓋主流PC硬件,首發(fā)期間購買可享-15%折扣,Steam平臺現(xiàn)已開放心愿單添加。

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